Mobs "filtern"

11/13/2012 18:59 ShOkKa²#1
Gute abend community (:
Ist es möglich mit dem packet logger mobs zu "filtern"?
Beispielsweise, wenn man bottet aber nur einen bestimmten Mob-Typ angreifen will oder einen bestimmten Mob-Typ nicht angreifen will.

Ist das mit dem packet logger möglich?
11/13/2012 20:33 Δbraxas#2
Greif doch nen mob an und verschicke dann des Packet, was du dabei geloggt hast immer wieder. Dann greifst du immer nur den einen mob an.
11/13/2012 21:06 Trollface-#3
Quote:
Originally Posted by ShOkKa² View Post
Gute abend community (:
Ist es möglich mit dem packet logger mobs zu "filtern"?
Beispielsweise, wenn man bottet aber nur einen bestimmten Mob-Typ angreifen will oder einen bestimmten Mob-Typ nicht angreifen will.

Ist das mit dem packet logger möglich?
Wenn du mit dem Packetlogger ein Mob angreifst, dann weißt du doch was du angreifst?
Verstehe deshalb den Sinn deiner frage nicht, evtl wurde diese auch einfach unschlüssig formuliert.

Edit:

Nach dreimaligen durchlesen hab ich das auch durchblickt, mit dem Packetlogger gibst du beim Angreifen eine Unique Virtual Number / Virtual Number (uVnum, Vnum) an, d.h. jedes Monster besitzt eine einzigartige Nummer, diese musst du bei dem Angriffspacket mit angeben.
Das Packet sieht in etwa so aus:

Quote:
u_s castid objecttype(Monster = 3) vnum
Im Endeffekt weißt du, was du angreifst.
11/13/2012 21:08 ShOkKa²#4
Ach ja logisch.. muss ich das serverside oder clientside machen?
11/13/2012 21:30 -Mainstream-#5
server
11/13/2012 21:38 ShOkKa²#6
Danke an euch (: