Client Syserror!

11/10/2012 21:08 load01#1
Hallo Com,

da ich bereits mehrere Threads mit dem gleichen Thema gefunden habe, jedoch nie geantwortet wurde (seit ca 5 Monaten drin) , suche ich nun hier nach Rat.

Meine Syserr spuckt folgendes ca. 1 Millarden mal aus und wird so innerhalb von 30 Sekunden 10 Mb groß:
Quote:
1110 21:01:50813 :: NEW_ERROR 106: 49500(49280)
1110 21:01:50855 :: GRANNY DEFORM DYNAMIC BUFFER LOCK ERROR
Der Client führt krieg gegen die Syserr (3. Weltkrieg) :D

Anbei lade ich die vollständige Syserr hoch (nach 1 Sekunde) wer sich das an tun will kann ja reingucken steht sowieso immer nur das Gleiche drin.

MfG David
11/10/2012 22:04 Panasonic™#2
#Reportet darfst nur alle 24h pushen.

Anscheinend fehlt in deinem Client die Granny.dll
11/10/2012 22:07 load01#3
Ich weis, dass man sich nur alle 24h pushen darf aber es ist wichtig und jetzt ist ja sofort einer da!

Quote:
Anscheinend fehlt in deinem Client die Granny.dll
Wenn sie nicht da wäre, was sie aber ist, würde der Client ja nicht einmal starten können, weil das alles auf die granny2.dll aufbaut.

Der Fehler ist immernoch da.
11/13/2012 17:51 CanbiZ#4
Panasonic hat teilweise recht, tausch deine granny.dll aus die ist fehlerhaft
11/13/2012 17:57 load01#5
Gegen welche granny soll ich die denn tauschen?
11/13/2012 18:02 CanbiZ#6
welchen client hast du
11/13/2012 18:26 load01#7
Den aktuellsten Clean Metin2 DE Client oO
außerdem haben wir schon mehrere Grannys probiert.

Der Fehler kommt auch einmal auf einer Map, wo wir einige Mobs (Metin2Mester Mobs) sehen aber die anderen Mobs bleiben unsichtbar und man sieht nur noch den Namen. Danach ensteht beispielsweise dieser Fehler.
11/13/2012 18:46 CanbiZ#8
Gehts mit andren client?
11/13/2012 19:13 load01#9
Weis ich nicht . Der Client Stürtzt ja nur mit dem "Fragezeichenbug" auf neuen Maps auf ( evtl liegts auch an den Mobs da? ) und in nem anderen Client sind die Maps ja nicht drin... Aber ich denk mal das das Granny fehler sind... Vllt blockiert der beim Buffervorgang irgendwas...

lg
11/15/2012 15:38 load01#10
#push
11/16/2012 15:49 load01#11
#push. Weiss den keiner wieso das Problem besteht ?! >.<
11/18/2012 18:34 load01#12
#push... Help?
11/24/2012 17:26 load01#13
PUSH
11/25/2012 19:56 load01#14
und hoch damit... Es ist nur bei den M2M Mobs...
12/04/2012 20:05 load01#15
push