Texturen von Mounts

11/02/2012 16:36 _Layesd#1
Hey ich hab nen kleines Problem und zwar habe ich gerad
die Texturen vom normalen Lion Mount überarbeitet

ich habe folgende Dateien auf folgendem Ordner bearbeitet:

Code:
Source\ymir work\npc\lion
Die Dateien die ich bearbeitet hab

Code:
lion_red.dds
lion_violet.dds
Habe sie genau so wieder abgespeichert trotzdem werden
sie Ingame nicht übernommen.

Ist mein 1. Clientmod also hab nicht die größte Ahnung.
Bitte um Hilfe!
11/02/2012 16:45 .RaiKan#2
Wenn es nicht übernommen wird dann lädt die gr2 Datei eine andere Textur:

Öffne die gr2 datei im Ordner mit Granny viewer und geh auf texture list, dort
wird dir angezeigt wie die texture heißt und diese muss du dementsprechend
verändern
11/02/2012 16:51 _Layesd#3
Quote:
Originally Posted by .RaiKan View Post
Wenn es nicht übernommen wird dann lädt die gr2 Datei eine andere Textur:

Öffne die gr2 datei im Ordner mit Granny viewer und geh auf texture list, dort
wird dir angezeigt wie die texture heißt und diese muss du dementsprechend
verändern
Ich habe nichts am gr2 Pfad oder Texturenname geändert. NUR die Farben^^
11/02/2012 16:54 .RaiKan#4
so einfach kannst du den pfad auch nicht ändern, aber wie gesagt wenn du die
textur verändert hast und du ingame kein veränderung hast dann lädt die gr2
datei eine andere textur.
11/02/2012 16:57 bierkeller9#5
pack den mob mit der textur in eine neue eix/epk und schreib es ganz oben in der index datei dan müsste deine textur geladen werden.
11/02/2012 17:09 _Layesd#6
Hat sich erledigt danke euch beiden, war nen Fail von mir ^^