Shakes and Fidget {SFGamen} [ALPHA] Private Server

10/30/2012 20:04 ﷲFightZﷲ#1
Guten Tag, ich und mein Kollege arbeiten zur Zeit an Shakes and Fidget Files.

Die files sind in der Alpha phase!
wir fragen euch nicht nach geld oder sonst was, spielt einfach und reported bugs wenn ihr wollt.

Nach 3 Tagen Arbeiten haben wir:

Taverne
- Alu reset um 0:00 uhr
- Bier Trinken ~100%
- Gamblen ~100%
- Quests(Ist visuell noch nicht perfekt. aber quest(exp,gold)) funktionieren. ~20%

Arena
- Random Player wird ausgewählt (oder ausgesuchter spieler) ~100%
- Kämpfen ~40%

Stadtwache
- 1-10 Stunden mit Gold berechnung ~98%

Waffen Shop & Magic Shop in arbeit ~1%

Stall
- Alle Mounts Kaufbar + Quest Zeiten werden verkürzt

Character
- Stats sind Skillbar + Ziehen geld ab
- Archievements Funktionieren + geben Bonus

Mail
- Senden/Lesen/Löschen

Gilde
- Gilden Erstellen ~25%


Hall of Fame
- Zeigt wenig information im moment( aber da Arena noch nicht 100% ist , ist das okay) ~25%

Dungeons
- Nur der erste dungeon funktioniert(einigermaßen) ~10%

Optionen
- Items vergleichen
- Sprache wechseln
- Lautstärke

Wir arbeiten Täglich an Updates besucht uns SFGamen Private Server

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/// ENGLISH DESCRIPTION

Hey, Me and my friend been working on a Shakes and Fidget private server for the last days.


The server files are in Alpha status(Much done, but very much missing too...)


Here some features what we've done so far!



Tavern
- Adventure thirst reset at 0:00
- Drin beer ~100%
- Gamble ~100%
- Quests(Visual pretty bugged, but exp/time/gold calculation works) ~20%



Arena
- Choosing random enemys or the enemy u wish to fight ~ 100%
- Fighting... bugged ~40%


City Guard
- Works ~98%


Stall
- Works ~100%


Character Screen
- Works ~ 70%



Mail
-Send/Receive/Read/Delete ~100%


Guild
- Create Guild
- anything else kinda bugged ~25%



Hall of Fame
- Not really showing anything .. Arena is bugged... no honor.. no HoF ~25%



Dungeons
- Only the first dungeon "works" ~10%


Options
- Differnce betwen items
- Change language
- Volume



We are kinda working hard on the files. there will be many updates.

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10/30/2012 21:49 d3pri#2
Leider auch hier unspielbar, bin aus irgendeinen Grund 46 Gold im minus ;O
10/30/2012 21:51 ﷲFightZﷲ#3
war ein kleiner fehler :) hast wieder gold , und ist gefixt , weiter reporten bitte , nur so kann es gut werden :) bisschen schwer solche fehler zu finden wenn man keine beta/alpha macht ;) das ist der sinn hier von.
10/30/2012 22:03 iSkyLikeX#4
Yay meine files mit Statischen Arena fight , Statischen Dungeon Fight und sonst 100% meins ...
10/30/2012 22:20 bloodx#5
Quote:
Originally Posted by iSkyLikeX View Post
Yay meine files mit Statischen Arena fight , Statischen Dungeon Fight und sonst 100% meins ...
Du kannst dich ja gerne mal einloggen und dann siehst du dass bei uns mehr Funktionsfähig ist als bei deinen Files, wo du nicht einmal fähig bist veränderungen vor zu nehmen.

Ich habe die Files neu geschrieben mit ihm und in 3 Tagen mehr erreicht als du in Wochenlanger Arbeit.

also kk thx bai.

Statischen Area Fight? Deswegen wird Random nen Player gepickt nice :/ und der Fight geh bei meinen Files schon, muss nur noch geadded werden.

Dungeon haben wir uns bisher nicht drum gekümmert weil erst alles andere kommt.

und sonst sind ca 12 Zeilen von dir und zwar StrDelete und strExplode obwohl die functionen auch ersetz bar sind.
10/30/2012 22:24 dmace2#6
die pilze die man gewinnt werden nicht dazugerechnet und in der taverne steht immer Dauer
0:00
10/30/2012 22:30 Dopewalk3r#7
Nochn bug entdeckt.Du kannst beim glücksspiel mit 50g locker 100000000g gewinnen weil du mehr setzen kannst als du hast.
10/30/2012 22:32 bloodx#8
Das Monster System in der Taverne ist noch nicht geadded nur die Quests bisher,

es ist immer der gleiche gegner mit dem gleichen Reward zur Zeit, werde ich aber in den nächsten Tagen bearbeiten weil ich noch an der richtigen Kalkulation für DMG/Evade/Block etc. im Kampf verlauf arbeite.



Vielen Dank epic! Wir adden direkt den fix :)
10/30/2012 22:33 kokru15#9
Auch hier ist noch (fast) alles verbuggt :/
Das Aussehen, was man sich aussucht, wird nicht beibehalten. War Mensch, doch dann bei den Tavernenkämpfen ein Goblin.

Aber ihr gebt ja wenigstens auch an, wie weit der Fortschritt jeweils ist. hoffe da kommt auch noch viel :)
10/30/2012 22:36 bloodx#10
Quote:
Originally Posted by kokru15 View Post
Auch hier ist noch (fast) alles verbuggt :/
Das Aussehen, was man sich aussucht, wird nicht beibehalten. War Mensch, doch dann bei den Tavernenkämpfen ein Goblin.

Aber ihr gebt ja wenigstens auch an, wie weit der Fortschritt jeweils ist. hoffe da kommt auch noch viel :)
Hast du das Problem nur in der Taverne?

Dürfte so sein weil das in der Taverne also das Quest immer gleich ist momentan ( außer die exp/gold ).

Dies werde ich in den nächsten Tagen updaten komplett wenn es fertig ist.

Siehe dazu mein obigen Post.
10/30/2012 22:39 ﷲFightZﷲ#11
Quote:
Originally Posted by epicwinning View Post
Nochn bug entdeckt.Du kannst beim glücksspiel mit 50g locker 100000000g gewinnen weil du mehr setzen kannst als du hast.
danke für den report :) fixed
10/30/2012 22:42 Rittix3#12
Shop und Stall sind verbuggt. Man kann sich nichts kaufen, bzw. bei mir im Zauberladen sind einfach gar keine Items.
10/30/2012 22:46 bloodx#13
Stall Funktioniert :)

Shop System ist noch nicht geadded Weapon Shop ist nur nen Test von mir mit paar Random Item Index's und Magic shop sind einfach keine Items geadded :D
10/30/2012 22:52 kokru15#14
Quote:
Originally Posted by bloodx View Post
Hast du das Problem nur in der Taverne?

Dürfte so sein weil das in der Taverne also das Quest immer gleich ist momentan ( außer die exp/gold ).

Dies werde ich in den nächsten Tagen updaten komplett wenn es fertig ist.

Siehe dazu mein obigen Post.
Nein. Auch beim Arenakampf. Und obwohl ich ein Mage bin, greife ich dort mit einem bogen an.
10/30/2012 22:57 bloodx#15
Quote:
Originally Posted by kokru15 View Post
Nein. Auch beim Arenakampf. Und obwohl ich ein Mage bin, greife ich dort mit einem bogen an.
Das ist auch noch nicht geadded vom Aussehen/Waffen etc. werden wir aber fixxen, aber das Area und Tavernen Kampf & Dungeon systme ist halt noch nicht Ready.