DC PROBLEM

10/24/2012 21:09 TheSurprise#1
Hallo ich habe flogendes problem wenn ich den schlüssel in der 1 etage gefrarmt habe und ihn abgeben will passiert nicht woran kann das liegen ich werde weder geporte noch geht der schlüssel weg
Lg
10/24/2012 21:24 .PvPKrieger™#2
Müsste eigtl an der Quest liegen. Er entfernt dir das Item aber Portet dich halt nicht. Poste mal deine Quest, benutze aber bitte nen Spoiler
Quote:
"[ S P O I L E R ]" "[ / S P O I L E R ]"
Halt ohne die" :D
10/24/2012 21:26 TheSurprise#3
quest devilscatacomb begin
state start begin

when logout begin
pc.remove_item(30311, pc.count_item(30311))
pc.remove_item(30312, pc.count_item(30312))
pc.remove_item(30313, pc.count_item(30313))
end


when login begin
if pc.get_map_index() == special.dc_map_index then
if devilscatacomb.getLevelByCord() > 1 or not next_time_is_now() then

pc.warp((5913)*100, (993)*100, 65) -- 5913x993 591374x

end

pc.set_warp_location(65, 5913, 993)

say("Finde den Schlüssel um in die")
say("zweite Ebene zu gelangen.")

elseif pc.get_map_index() >= (special.dc_map_index * 10000) and pc.get_map_index() <= (special.dc_map_index_2 * 10000) then
pc.set_warp_location(65, 5913, 993)
end
end


when 20367.chat."In die Teufelshöhle" begin --Enter the Devil Catacomb
if pc.get_level() < 75 then
say("Der Zugang wird dir verweigert. Deine Erfahrung")
say("reicht noch nicht aus, um in der")
say("Devil's Catacomb zu überleben. Komm zurrück,")
say("wenn du mindestens Level 75 erreicht hast.")
else
say_title(mob_name(npc.get_race()) ..":")
say("")
say("Willst du die Teufelshöhle betreten?")
local s = select("Betreten","Nicht betreten.")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
pc.warp(315300, 1209200)
end
end
end


when kill with pc.get_map_index() == special.dc_map_index and pc.countitem(30311) < 1 begin
local rnd = number(1,100)
if rnd == 6 then
game.drop_item_with_ownership(30311, 1)
end
end


when 30101.take with item.vnum == 30311 begin --Teleport to 2nd Stage with the passenger ticket

if party.is_party() then

if party.is_leader() then
say("Das Eingangsportal wurde geöffnet.")
say("Geh schnell hindurch!")
wait()
say("Hier beginnt das wahre Abenteuer! Du hast")
say("jedoch nur eine Stunde Zeit, um die Devil's")
say("Catacomb zu erforschen.")
item.remove()
sys_log(0, "DC create try by "..pc.get_name())
d.join(special.dc_map_index)
else
say("Nur der Leiter der Gruppe darf bestimmen.")
end

else
say("Ohne Gruppe kommst du nicht weiter.")
end

end


when login with devilscatacomb.isInCatacomb() begin
say("Zerstöre das Siegel dieses Tores, um die 3. Ebene")
say("zu erreichen!")
say("Du hast noch 60 Minute(n) Zeit.")
d.spawn_mob(30103, 740, 227)
loop_timer("item_check", 10)
if party.is_leader() then
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen1.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_doors.txt")
d.setf("level", 2)
server_timer("runtime", 6, pc.get_map_index())
elseif pc.is_gm() and not party.is_party() then
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen1.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_doors.txt")
d.setf("level", 2)
server_timer("runtime", 6, pc.get_map_index())
end
end


when item_check.timer with d.getf("level") == 3 begin
if pc.countitem(30319) >= 1 then
say("Du hast den Schrumpfkopf und wirst nun auf die")
say("3. Ebene teleportiert.")
pc.remove_item(30319, 1)
timer("item_check_end", 2)
else
d.exit_all()
end
end


when item_check_end.timer begin
cleartimer("item_check")
end


when runtime.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("time", get_time()+60*60*1)
devilscatacomb.getTimeLeft()
server_timer("runtime_end", 60*60, get_server_timer_arg())
end
end


when runtime_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Die Zeit ist um.")
d.exit_all()
end
end


when 30103.click with devilscatacomb.isInCatacomb() and devilscatacomb.getLevelByCord() == 2 and npc.lock() begin
say("Während du den Stein genauer untersuchst, kannst")
say("du eine Gravur erkennen.")
wait()
say("Lediglich der Besitzer des Schrumpfkopfes")
say("darf eintreten, nachdem die Siegel dreier Türen")
say("aufgebrochen wurden.")
say("Wenn du dieses Relikt nicht bei dir trägst,")
say("wirst du aus der Devil's Catacomb teleportiert.")
say("")
wait()
local s = select("Ja, lass mich eintreten!", "Nein, ich möchte nicht eintreten.")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
if pc.count_item(30319) >= 1 then
npc.purge()
d.setf("level", 3)
d.purge()
d.clear_regen()
timer("dc_jump_3", 6)
else
say("Du hast keinen Schrumpfkopf und wirst nun")
say("aus der Höhle teleportiert ...")
pc.warp(591374, 99325, 65)
end
end
end


when dc_jump_3.timer begin
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen2.txt")
d.notice("Suche den richtigen Metinstein und zerstöre ihn!")
devilscatacomb.getTimeLeft()
d.jump_all(4451, 12282)
local positions = devilscatacomb.get3FloorStonePositions()
for i = 1, 6 do
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8037, positions[i][1], positions[i][2]))
end
d.set_unique("real", d.spawn_mob(8037, positions[7][1], positions[7][2]))
server_loop_timer('dc_stone3_update', 10, pc.get_map_index())

end


when dc_stone3_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 30 then
if not d.is_unique_dead("fake" .. i) then
d.purge_unique("fake" .. i)
end
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Du hast den falschen Metinstein zerstört. Finde den richtigen!");
end
end
end
else
server_timer("dc_stone_end3", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Der richtige Metinstein wurde zerstört. Du darfst nun die 4. Ebene betreten.")
end
else
server_timer('dc_stone3_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end


when dc_stone3_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('dc_stone3_update', get_server_timer_arg())
end


when dc_stone_end3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
clear_server_timer('dc_stone3_update', get_server_timer_arg())
d.setf("level", 4)
d.jump_all(3347, 12810)
d.clear_regen()
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen3.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_warps.txt")
d.spawn_mob(30104, 500, 716)
end
end


when 30104.click with devilscatacomb.isInCatacomb() and devilscatacomb.getLevelByCord() == 4 and npc.lock() begin
npc.purge()
say_in_map(pc.get_map_index(),"Du hast es geschafft! Hier ist der Ausgang des[ENTER]Labyrinths. Steige nun in die 5. Ebene hinab.")
server_timer("dc4_enter", 6, pc.get_map_index())
end


when dc4_enter.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.jump_all(3918, 12939)

d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen4.txt")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)

local mob_pos = { {1006, 649}, {979, 829}, {691, 822}, {714, 653}, {848, 593} }
local rnd = number(1, 5)
d.spawn_mob(2591, mob_pos[rnd][1], mob_pos[rnd][2])

server_timer("dc4_message", 3, get_server_timer_arg())
end
end


when dc4_message.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Besiege die Dämonenwachen, um das Fratzen-Totem zu erhalten. Es dient dir als Schlüssel zur 6. Ebene.")
devilscatacomb.getTimeLeft()
end
end


when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
say("Du hast das Fratze-Totem.")
say("Nun kannst du in die nächste Ebene!")
say("")
wait()
say("Viel Glück!")
item.remove()
npc.purge()
d.clear_regen()
timer("dc_level_5", 6)
end


when dc_level_5.timer begin
d.jump_all(4312, 12799)
timer("dc_level_5_start", 5)
end


when dc_level_5_start.timer begin
d.setf("level", 5)
d.notice("Besiege Charon und seine Schergen!")
devilscatacomb.getTimeLeft()
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen5.txt")
d.spawn_mob(2597, 1301, 699)
end


when kill begin
if devilscatacomb.isInCatacomb() then
if npc.race == 2597 then
if d.count_monster() < 1000 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
timer("dc_level_5_end", 12)
else
if d.getf("charon_spawns") < 4 then
d.spawn_mob(2597, 1301, 699)
d.setf("charon_spawns", d.getf("charon_spawns") + 1)
else
d.notice("Du hast versagt Charon hat dich mit seinen Schergen")
d.notice("überlistet. Du verlässt nun die Höhle")
local nextTime=get_time()+time_min_to_sec(1)
d.setqf("__NEXT_TIME__", nextTime)
d.exit_all()
end
end
end

if npc.race == 2598 and d.getf("level") == 6 then
clear_server_timer("runtime", pc.get_map_index())
clear_server_timer("runtime_end", pc.get_map_index())
notice_all(pc.get_name().." und "..tonumber(party.get_near_count()-1).." weitere Gruppenmitglieder haben Azrael besiegt!")
timer("glory_message", 6)
end

if npc.race == 2591 then
game.drop_item_with_ownership(30312, 1)
end
end
end


when dc_level_5_end.timer begin
say_in_map(pc.get_map_index(),"Du hast Charon besiegt! Nun wirst du[ENTER]zur letzten Ebene der Devil's Catacomb[ENTER]teleportiert.")
timer("dc_level_6", 3)
end


when dc_level_6.timer begin
d.jump_all(3145, 13187)
timer("dc_level_6_into", 3)
end

when dc_level_6_into.timer begin
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen6.txt")
d.spawn_mob(2598, 74, 1103)
d.notice("Besiege Azrael!")
end

when glory_message.timer begin
local text = "Azrael wurde besiegt. Endlich herrscht[ENTER]Frieden in der Devil's Catacomb. Du wirst nun[ENTER]an die Oberfläche teleportiert."
say_in_map(pc.get_map_index(), text)
timer("dc_end", 20)
end


when dc_end.timer begin
local nextTime=get_time()+time_min_to_sec(1)
d.setqf("__NEXT_TIME__", nextTime)
d.exit_all()
end

end

state _FUNC_ begin

function getLevelByCord()

if pc.get_local_x() > 30 and pc.get_local_y() > 45 and pc.get_local_x() < 450 and pc.get_local_y() < 450 then
return 1

elseif pc.get_local_x() > 540 and pc.get_local_y() > 39 and pc.get_local_x() < 1000 and pc.get_local_y() < 462 then
return 2

elseif pc.get_local_x() > 1048 and pc.get_local_y() > 35 and pc.get_local_x() < 1455 and pc.get_local_y() < 458 then
return 3

elseif pc.get_local_x() > 31 and pc.get_local_y() > 541 and pc.get_local_x() < 564 and pc.get_local_y() < 1058 then
return 4

elseif pc.get_local_x() > 650 and pc.get_local_y() > 540 and pc.get_local_x() < 1050 and pc.get_local_y() < 955 then
return 5

elseif pc.get_local_x() > 1175 and pc.get_local_y() > 576 and pc.get_local_x() < 1420 and pc.get_local_y() < 810 then
return 6

else
return 0
end

end

function isInCatacomb()

if pc.get_map_index() >= (special.dc_map_index * 10000) and pc.get_map_index() < (special.dc_map_index_2 * 10000) and pc.in_dungeon() then
return true
else
return false
end

end

function get3FloorStonePositions()

local positions =
{
{1365, 352}, {1349, 150}, {1133, 167}, {1151, 364},
{1234, 136}, {1255, 371}, {1132, 245},
}

for i = 1, 6 do

local j = number(i, 7)

if i != j then

local t = positions[i];
positions[i] = positions[j];
positions[j] = t;

end

end

return positions

end

function getTimeLeft()

local secondsLeft = (d.getf("time") - get_time())
local minutesLeft = math.ceil(secondsLeft / 60)

d.notice("Du hast noch "..minutesLeft.." Minute(n) Zeit.")

end

end
end
10/24/2012 21:29 SandEimer#4
wenn es die Quest von Nova ist brauchst du eine Gruppe um weiter zu kommen
10/24/2012 21:31 TheSurprise#5
auch wenn er mir nicht sagt das ich eine grp brauche ?
10/24/2012 21:40 SandEimer#6
müsste im rufchat stehen
10/24/2012 21:54 MetinMaster91#7
ich habe enenfalls ein Problem mit dem DC :S will jetzt nicht hier eintreaden, ich sag nur eben was ich für einen problem habe, in den ebenen nach der mit dem Schlüssel sind keine mobs. Villeicht hängt da was mit zs ich weiß es nicht. Keiner konnte mir in 4 Tagen helfen. :(

MFG
10/24/2012 21:59 SandEimer#8
nehmm einfach die quest+ regen datein von hier [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/24/2012 22:07 TheSurprise#9
genau die quest habe ich ja
10/24/2012 22:12 SATunE#10
habe das DC release von [ShiizoPhreN]™
kann ich die quest auch nehmen?
10/24/2012 22:17 SandEimer#11
glaub die war buggy