Bukkit Server, Problem und Frage

10/16/2012 12:08 WannaBeGM#1
Hey,
ich habe einen eigenen Minecraft-Bukkit-Server der über Hamachi läuft.
Aber seit gestern kann keiner mehr was bauen. Am Tag davor gings noch. Ich habe nix an den Einstellungen geändert, nur einem Spieler gamemode 1 kurz weggenommen und ihm wiedergegeben, da er für mich was testen musste.

Als Plugins habe ich LWC, Essentials, Stargate, Worldedit und Worldguard.
PHP Code:
regions:
    use-
schedulertrue
    sql
:
        use: 
false
        dsn
jdbc:mysql://localhost/worldguard
        
usernameworldguard
        password
worldguard
    enable
true
    invincibility
-removes-mobsfalse
    high
-frequency-flagsfalse
    wand
287
    max
-claim-volume30000
    claim
-only-inside-existing-regionsfalse
    max
-region-count-per-player:
        default: 
7
auto
-invinciblefalse
use-player-move-eventtrue
op
-permissionstrue
protection
:
    
item-durabilitytrue
    remove
-infinite-stacksfalse
    disable
-xp-orb-dropsfalse
    disable
-obsidian-generatorsfalse
simulation
:
    
sponge:
        
enabletrue
        radius
3
        redstone
false
default:
    
pumpkin-scubafalse
    disable
-health-regainfalse
physics
:
    
no-physics-gravelfalse
    no
-physics-sandfalse
    allow
-portal-anywherefalse
    disable
-water-damage-blocks: []
ignition:
    
block-tnttrue
    block
-tnt-block-damagefalse
    block
-lighterfalse
fire
:
    
disable-lava-fire-spreadtrue
    disable
-all-fire-spreadtrue
    disable
-fire-spread-blocks: []
    
lava-spread-blocks: []
mobs:
    
block-creeper-explosionstrue
    block
-creeper-block-damagetrue
    block
-enderdragon-block-damagefalse
    block
-fireball-explosionsfalse
    block
-fireball-block-damagefalse
    anti
-wolf-dumbnessfalse
    disable
-enderman-griefingfalse
    block
-painting-destroyfalse
    block
-creature-spawn: []
player-damage:
    
disable-fall-damagefalse
    disable
-lava-damagefalse
    disable
-fire-damagefalse
    disable
-lightning-damagefalse
    disable
-drowning-damagefalse
    disable
-suffocation-damagefalse
    disable
-contact-damagefalse
    teleport
-on-suffocationfalse
    disable
-void-damagefalse
    teleport
-on-void-fallingfalse
    disable
-explosion-damagefalse
    disable
-mob-damagefalse
    disable
-death-messagesfalse
chest
-protection:
    
enablefalse
    disable
-off-checkfalse
crops
:
    
disable-creature-tramplingfalse
    disable
-player-tramplingfalse
weather
:
    
prevent-lightning-strike-blocks: []
    
disable-lightning-strike-firetrue
    disable
-thunderstormfalse
    disable
-weatherfalse
    disable
-pig-zombificationtrue
    disable
-powered-creeperstrue
    always
-rainingfalse
    always
-thunderingfalse
dynamics
:
    
disable-mushroom-spreadfalse
    disable
-ice-meltingfalse
    disable
-snow-meltingfalse
    disable
-snow-formationfalse
    disable
-ice-formationfalse
    disable
-leaf-decayfalse
    disable
-grass-growthfalse
blacklist
:
    use-as-
whitelistfalse
    logging
:
        
console:
            
enabletrue
        database
:
            
enablefalse
            dsn
jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
            
userroot
            pass
''
            
tableblacklist_events
        file
:
            
enablefalse
            path
worldguard/logs/%Y-%m-%d.log
            open
-files10
summary
-on-starttrue 

So, das war das Problem, bei dem ihr mir hoffentlich helfen könnt.

Nun zu meiner Frage :

Ich habe ein großeß Gebiet mit /Region define protectet. Nun möchte ich aber in dem Gebiet ein paar Blöcke abbaubar machen, bzw. dass man dort was bauen kann. (Ist ein Dungeon, in dem man einen Hebel in einer Kiste finden und ihn an die richtige Stelle setzen muss um damit einen Redstone-Mechanismus auszulösen). Bräuchte jetzt von euch den Befehl, um den Bereich freizugeben.

MfG


PS: Sufu hab ich schon benützt, hat mir aber nicht weitergeholfen.
10/16/2012 12:11 Mr_Montana#2
/region define Regionname Owner
versucht?
da könntest du sie auch für andere Projekten und den platz wo "nichts-abbaubar" sein soll
einfach neu Projekten only 4 you
10/16/2012 12:19 ComputerBaer#3
Schwer zu erkennen wo der Fehler liegt.
Hast du zufälligerweise "/region flag __global__ build deny" gemacht? Was anderes fällt mir grade nicht dazu ein.

Zum Zweiten:
Sollen die dann überall "bauen" können oder nur genau an der stelle wo der Hebel hin soll?
Die zweite Variante ist ungleich mehr Arbeit.
10/16/2012 13:02 WannaBeGM#4
Nein, ich kenne den Befehl auch gar nicht.

2. Die sollen nur da bauen können, wo der Hebel hin kommt.
10/16/2012 13:38 ComputerBaer#5
Quote:
Originally Posted by WannaBeGM View Post
2. Die sollen nur da bauen können, wo der Hebel hin kommt.
Dann brauchst du Unterregionen und die Flags, aber wenn du die nicht kennst geht das wohl zuweit.
Ich könnte dir nacher die Befehle zusammenbasteln, aber du würdest davon wohl nur Bahnhof verstehen.

Vielleicht solltest du anstatt der Kiste lieber gleich den Hebel an der Stelle verstecken.
10/16/2012 14:36 WannaBeGM#6
Meinst du mit "zusammenbasteln", dass es die Befehle noch gar nicht gibt und du die in WorldGuard einfügst, oder dass du mir die Befehle einfach aufschreibst ?

Wenn die schon vorhanden sind, müsste ich was bestimmt irgendwie auf die Reihe bekommen.
10/16/2012 14:41 ComputerBaer#7
Die sind schon alle da.

Schau dir mal Seite 1 für die Unterregionen an und Seite 2 für die Flags.
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10/16/2012 16:28 WannaBeGM#8
ui, ganz schoen kompliziert.....

1.Gibts nen Befehl, mit dem ich die Protection für den einen Block entfernen kann ?
2. Kann ich bei dem Besitzer der Protection auch "all players" oder so hinschreiben, gibts da irgend so ein Wort/so einen Befehl ?


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10/16/2012 16:44 ComputerBaer#9
zu 1.
dafür musst du für diesen Block eine Region erstellen und ihn der Region hinzufügen.

zu 2.
Nein, soetwas gibt es nicht. Du kannst aber die benötigten Flags auf allow stellen, das gilt dann auch für nicht region mitglieder.
10/16/2012 16:48 WannaBeGM#10
ok, danke, werde mir mal ein paar tutorials dazu angucken, wenn ich wieder am pc


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