Frage

10/14/2012 16:43 IceCreamx3#1
Hallo

ich hätte eine Frage bzg. Drop einstellen.
Ich möchte jetzt verschiedene Alternativdropps einstellen, die von allen Monstern gedroppt werden sollen.
Jedoch möchte ich nicht, dass z.b. ein lvl 70er noch was von einem wildhund droppt.
wie kann ich das einstellen?
10/14/2012 17:40 Acon™#2
das stellst du in FTP ein, den Pfad weis ich leider nich aber ich suche es dir nacher mal
raus :)

Mfg HeroJJ
10/14/2012 17:50 IceCreamx3#3
in home/game/share/locale/germany/

mob_drop_item denke ich
nur ich weiß nicht, wie ich das hinschreiben soll, dass z.b. lvl 99er
nicht von low mobs droppen etc.
10/15/2012 21:10 IceCreamx3#4
push#
10/16/2012 02:37 NoX©#5
Hey Mob_drop_item ist richtig

du kannst es so machen

PHP Code:
Group    zb wildhund
{    
    
type    limit    <-- Der wert Limit
    mob    101   
<-- Mob ID
    level_limit    20    
<-- ab welchen level es gedropt werden soll 
    1    2812            1    5    
    2    1110        1    15    
}

1
Nummer 
!(danach logischerdie2)

2812
das Item was gedropt werden soll 

1
Anzahl wie oft das item pro mob gedropt würd

5
Chance demnach 5 

NoX
10/16/2012 08:09 IceCreamx3#6
bei der methode gäbe es auch ein problem

wenn ich z.b. mache, dass die roten bäume (bsp) erst ab lvl 60 was droppen
gibt es trz. jede menge 42er/55er farmer, die gerne high metins haun und die droppen
dann nichts..

hm.
10/16/2012 10:27 NoX©#7
deine frage ist denoch beantwortet

NoX
10/16/2012 12:48 IceCreamx3#8
es muss doch eine andere methode geben, die funktioniert.
10/16/2012 12:50 Hacker456789#9
Guck in der common_dropp Item da stehen alle alternativdropps.Dort musst du bei den Sachen, die ein Wildhundropp das Level anpassen.
10/22/2012 16:50 IceCreamx3#10
push

geht es vlt. per quest?
10/23/2012 17:50 IceCreamx3#11
push