Skills via Adresse auslösen

10/12/2012 21:56 R0bb3lR00t#1
Heyho,

ich wollte euch mal Fragen wie man in einem Spiel die Skills via Adresse auslösen kann, oder wie das per RAM-Zugriff funktioniert!?

Ich habe bisher nach Stichworten wie "skill ram auslösen, ce skilladresse, etc." gesucht, habe aber nichts hilfreiches gefunden, daher hoffe ich auf eure Hilfe!

Danke schonmal,

Lg Rob
10/12/2012 22:32 boxxiebabee#2
Mit auslösen wirst auch nicht mit Google viel finden wenn du auslesen meinst...
10/12/2012 23:47 R0bb3lR00t#3
Nene, ich meine schon auslösen ;)! Auslesen klappt wunderbar.
10/13/2012 00:39 Dr. Coxxy#4
kommt drauf an, wie das spiel aufgebaut ist.
einfachste methode ist einfach nen tastendruck zu senden, schwieriger ist es z.b. das inputsystem zu hooken, z.b. DirectInput (tut hier: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ), oder die inputklasse die das spiel hat.
oder reverst, welche funktion welchen skill auslöst, und callst die dann selber.
10/13/2012 12:41 R0bb3lR00t#5
Bisher habe ich immer mit Tastatur-Hooks und SendMessage gearbeitet.

Hauptsächlich programmiere ich mit Visual Basic und dem .NET Framework 4, wo es auch bisher nie großartige Einschränkungen gab (bis auf die anderweitige Benutzung von Pointern :/), aber das lässt sich alles managen.

Ich hab nun schon mehrere Programme geschrieben die mit RAM-Zugriffen arbeiten und Skills dadurch zu aktivieren wäre dann sozusagen das nächste Level.