DämonenTurm 2?? Implementiert, jedoch keine Textur?

10/08/2012 15:26 JeeX#1
Hey,
Ich hab ein Problem mit DT2.

Ich habe die Serverfiles von DT1 genommen kopiert und eingefügt als DT2, dort hab ich bei denn Settings die BasePosition geändert auf denn Portcode, der der selbe ist wie in der Atlas (clientside)

Clientside, habe ich DT1 map kopiert und auf DT2 gemacht, auch als entpackter die Pack_xml so eingestellt und die Settings auch wieder angepasst.


Ich verwende die Quest von:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Ich kann Porten, nur habe ich keine Texturen, ich seh nur schwarz und werde Automatisch rausgeportet, ich weis leider nicht, woran es liegt..

Jemand ne Idee/Lösungsvorschlag. Wäre ich sehr verbunden.
Danke

mfg JeeX !

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10/10/2012 13:49 JeeX#2
<-<
10/16/2012 00:16 JeeX#3
#push
10/16/2012 01:41 .Stefan#4
Ich denke mal der Fehler liegt am client, da du dich ja schon einloggen kannst. Du musst die epk. bei der Index mit eintragen und auch in der root.epk mit eintragen, damit du auch was im game siehst.

Mit freundlichen Grüßen,

.Stefan
10/17/2012 01:20 JeeX#5
hab ich doch eh auch...
es steht in der Atlasinfo die coords, und die map is in der Index eingetragen.
und

Atlasinfo-code:
PHP Code:
metin2_map_deviltower2    204919    666215    3    3 
Clientside-Map:
PHP Code:
indoordeviltower2.eix
indoordeviltower2
.epk

index
:
metin2_map_deviltower2/
indoordeviltower2 
Hier habe ich die MAP von DT genommen, die Settings angepasst und als DT2 verpackt, extra die xml. auch so umgeschrieben.


Serverside-Map
settings:
metin2_map_deviltower2 - index eingetragen mit 270

PHP Code:
ScriptType    MapSetting

CellScale    200
HeightScale    0.500000

ViewRadius    128

MapSize    3    3
BasePosition    20491900    66621500
TextureSet    textureset
\metin2_map_deviltower2.txt
Environment    spiderdungeon
.msenv 
Hier hab ich sogar in der texturset diese "metin2_map_deviltower2.txt" angelegt.
Habs auch mit der "metin2_map_deviltower1.txt" getestet, da es ja mehr oder weniger die selbe MAP ist. nur halt andere coords.
& die selbe quest // andree Quest getestet. - Nur bekomme ich keine Texturen rein.

Wenn ich rein gehe, sehe ich nur schwarz und dann Portet er mich automatisch hinaus... :(

Bis aufs kleinste Detail bearbeitet nur keine Ahnung warum das nicht klappt, kann das vll sein, das iwas mit denn Coords nicht zusammen passt, auch wenn die die originale Quest nehme? - Ich weis da echt nicht mehr weiter....
10/17/2012 07:53 lfcmaus#6
TextureSet texturesetmetin2_map_deviltower2.txt
Environment spiderdungeon.msenv

augen auf beim eierkauf!

da fehlt nen / bzw ein \

TextureSet texturesetmetin2_map_deviltower2.txt
10/17/2012 14:13 JeeX#7
ne der / is drinnen, wo ich es gepostet hab, is mir es schon aufgefallen wollte es editieren, aber iwie verschluckt er es.. also er is schon drinn!
Keine Ahnung warum er es ned anzeigt...^^
10/17/2012 14:44 Fuzzy111#8
Du musst wahrscheinlich den clientside map-ordner den Hauptordnernamen ändern.
Du entpackst deine deviltower2 Dateien, gehst in Source und da steht höchstwahrscheinlich noch metin2_map_deviltower. Das nennst du denn einfach um in metin2_map_deviltower2.
Nur in der Pack.xml überall wo noch metin2_map_deviltower steht eine '2' hintersetzen(sieht dann so aus: metin2_map_deviltower2) und dann müsste es funktionieren
Serverside, clientside und in der Atlasinfo muss alles übereinstimmen.
Praktisch so:

Serverside kann dein Map Ordner "metin2_map_deviltower2" heißen.

Clientside-Archiv(Entpackt): Im Source Ordner muss der Hauptmapordner "metin2_map_deviltower2" heißen.

Clientside(Atlasinfo): "metin2_map_deviltower2"

Clientside(Index): metin2_map_deviltower2/
outdoordeviltower2*

*nur so als Beispiel
Wenn in Serverside, im Map-Archiv-Ordner Clientside und in der Atlasinfo, alles übereinstimmt vom Namen und von den Koordinaten her, dann sollten die Texturen auch Funktionieren (;

mfg. Fuzzy
10/20/2012 21:48 JeeX#9
Hey, ja alles beachtet und genau demnach gemacht, jedoch keine Texturen... :/
10/20/2012 21:50 xGlory#10
Download nochmal
10/21/2012 03:06 JeeX#11
wie nochmal downloaden?
Ich hab die standard DT Clientfiles kopiert und auf DT2 umgeschrieben das selbe Serverside.. und alles angepasst + ports, etc...^^
Wüsste nicht wo es hier im Forum DT2 gäbe, gibt ja keine anständigen Releases...
10/23/2012 01:08 JeeX#12
#push