Hallo,
der Name sollte alles sagen.
Das soll ein Sammelthread für aktuelle Memorys werden, damit nicht jeder nach jedem Update alle seine Adressen erneuern muss.
Bis ich mich mal mit dem Pattern-Scan auseinandersetze muss jetzt dieser Thread herhalten.
Outdated:
der Name sollte alles sagen.
Das soll ein Sammelthread für aktuelle Memorys werden, damit nicht jeder nach jedem Update alle seine Adressen erneuern muss.
Bis ich mich mal mit dem Pattern-Scan auseinandersetze muss jetzt dieser Thread herhalten.
Outdated:
Code:
Stand: 27.10.2012 PosX = 0x0165DD08 PosY = 0x0165DD0C PosZ = 0x0165DD10 IDTarget = 0x016A3CE0 IDPreTarget = 0x016A3CC0 IDNearNPC = 0x016A3CB4 RotCos = 0x016A55C0 RotSin = 0x016A55C4 HealthStatus = 0x0158E140 Level = 0x015AA514 CharName = 0x015CF5E8 AutoWalk = 0x016A5544 MoveForwards = 0x016A5548 MoveBackwards = 0x016A554C StrafeLeft = 0x016A5550 StrafeRight = 0x016A5554 TurnLeft = 0x016A5558 TurnRight = 0x016A555C Base PreTargetPos = 0x015D359C Offset1 = 0x8c OffsetPosX = 0x78 OffsetPosY = 0x7C OffsetPosZ = 0x80 Base Adrenaline = 0x016A5600 Offset1 = 0x184 Offset2 = 0x2C
Code:
Stand: 12.10.2012 PosX = 0x0164F018 PosY = 0x0164F01C PosZ = 0x0164F020 IDTarget = 0x01694FE0 IDPreTarget = 0x01694FC0 IDNearNPC = 0x01694FB0 RotCos = 0x0164F00C RotSin = 0x0164F010 HealthStatus = 0x0157FFA0 CurrentXP = 0x0159BBF0 (ty Else) Level = 0x0159BBF4 CharName = 0x015C0C68 AutoWalk = 0x0169683C MoveForwards = 0x01696840 MoveBackwards = 0x01696844 StrafeLeft = 0x01696848 StrafeRight = 0x0169684C TurnLeft = 0x01696850 TurnRight = 0x01696854 BaseTeleport = 0x011C5284 (ty piotr55) Offset1 = 0x44 Offset2 = 0x1C Offset3 = 0x5C Offset4 = 0x2C OffsetPosX = 0xD0 OffsetPosY = 0xD4 OffsetPosZ = 0xD8
Code:
Stand: 08.10.2012 PosX = 0x0164F1E8 PosY = 0x0164F1EC PosZ = 0x0164F1F0 IDTarget = 0x016951C0 IDPreTarget = 0x016951A0 IDNearNPC = 0x01695190 RotCos = 0x01696A98 RotSin = 0x01696A9C HealthStatus = 0x0157FF80 Level = 0x0159BBD4 CharName = 0x015C0C28 AutoWalk = 0x01696A1C MoveForwards = 0x01696A20 MoveBackwards = 0x01696A24 StrafeLeft = 0x01696A28 StrafeRight = 0x01696A2C TurnLeft = 0x01696A30 TurnRight = 0x01696A34 Loading = 0x015C20D0 Offset1 = 0xc8 Offset2 = 0x4 Offset3 = 0x0 Offset4 = 0x3BC BaseTeleport = 0x011C5244 (ty piotr55) Offset1 = 0x44 Offset2 = 0x1C Offset3 = 0x5C Offset4 = 0x2C OffsetPosX = 0xD0 OffsetPosY = 0xD4 OffsetPosZ = 0xD8
Code:
Stand 05.10.2012 PosX = 0x01644998 PosY = 0x0164499C PosZ = 0x016449A0 CourseA = 0x0164498C CourseB = 0x01644990 HealthStatus = 0x01575980 IDTarget = 0x0168A930 IDPreTarget = 0x0168A910 IDNearNPC = 0x0168A900 AutoWalk = 0x0168C18C CharName = 0x015B6628 Level = 0x0159136C BaseTeleport = 0x011BAC44 (ty piotr55) Offset1 = 0x44 Offset2 = 0x1C Offset3 = 0x5C Offset4 = 0x2C OffsetPosX = 0xD0 OffsetPosY = 0xD4 OffsetPosZ = 0xD8