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Originally Posted by Gentleman Jack
1. Farmen = Mobs killen um bestimmte gegenstämde (loot) zu bekommen.
2. Die spizialisierungen hängen vom typ ab, DD DPS support etc.
3. D u hast weig rüstung und hälst nichtv iel aus, die waffen wechsel sind etwas stressig und setzten timing vorraus.
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1. Gibts nix mehr zu sagen ;)
2. Nicht nur die Skillung entscheidet darüber wie du spielst sondern auch die Waffenwahl. (Ele hat sehr viele verschiedene Gesinungen und ist daher relativ vielfältig. "Verskillen" kannst du dich nicht. Es gibt genug Fertigkeitspunkte um jeden Hilfs-Skill freizuschalten. Nur bei den Eigenschaften kannst du dich (vorerst) verskillen. Da musst du selbst nach deinem eigenen Charakter Build entscheiden was du genau auswählst. Selbst wenn du dich dort verkillst: Spätestens bei einem neuen Skillbuch (welches du brauchst um die Eigenschaften ab zb 20 Pkt weiter skillen zu können) musst du alle Punkte wieder erneut verteilen.
3. Er hält genausoviel aus wie die anderen Klassen (Rüstungswerte sind gleich, egal ob Leicht, Mittel oder Schwer) Man hat aber einfach deutlich weniger HP (=Health Points) als Klassen der mittleren Rüstungen oder sogar der schweren Rüstungen (mitunter am meisten HP).
EDIT: Ja, ich finde Ele auch noch so underpowered im PvE!
EDIT 2: Sehe es gerade, für uns ist's so gut wie selbstverständlich: (Kiten = Hit and run! [Angreifen und sozusagen in Bewegung bleiben damit der Gegner einen nicht trifft] Gillt aber auch wiederum nur bei Nahkämpfern, Fernkämpfer treffen dich trotzdem außer du weichst eben aus ;))