[Scripting Tutorial 1] Menü erstellen

09/10/2012 15:17 Mental Wreck#1
Hallo,
da ich derzeit ein wenig Freizeit habe, habe ich mir gedacht dass ich mal ein kleines Tutorial erstelle wie man ein eigenes Menü macht (welches man mit dem Mausrad bedienen kann).

Als erstes erstellen wir uns eine neue Datei und bennen sie so wie wir es wollen.
Ich nenne sie jetzt einfach mal "Menü", wichtig dabei ist dass ihr nicht die Dateiendung ".sqf" vergesst!

Fangen wir dann direkt mal mit dem Script an :).

In der ersten Zeile schreiben wir:
Code:
titleText [format["Hack activated!"], "PLAIN DOWN"];
Was passiert genau mit dem Code? Es lässt eine kleine Text ausgabe im unteren Bereich des Bildschirms angezeigt.

Nun kommen wir zu dem ersten Menü Punkt.
Code:
action_crate1 = player addAction["<t color=""#FFFFFF"">Ammo Crate</t>", "\special\ammo.sqf"];
Erklärung:
Code:
action_crate1
Ist der Name der "Funktion".

Code:
player addAction
Bedeutet im Endeffekt dass eine Aktion ausgeführt wird.

Code:
<t color=""#FFFFFF"">
Dies definiert die Farbe.

Code:
Ammo Crate
Dies ist der Name des Menü Punkts.

Code:
\special\ammo.sqf
Dies ist das Script was ausgeführt werden soll.

Diese Reihe kann man einfach übernehmen und so immer mehr Menüpunkte erstellen, ich denke dass ich darauf nicht weiter eingehen muss.

Wichtig: Führt eure Scripts nicht ohne einen vernünftigen Bypass aus!

In dem nächsten Tutorial geht es um das erstellen von Equip (Waffen, Ghillie usw).

Mit freundlichen Grüßen

NiGHT
09/10/2012 15:19 FlyorDie#2
Im nächsten Tutorial sollte es um das erstellen eines bypasses gehen ^^
09/10/2012 15:19 Mental Wreck#3
Natürlich, man hat ja auch nichts besseres zu tun :).
09/21/2012 15:05 .Kirano#4
Für die, die grad mit dem Scripten anfangen... bzw se Leechen, ist es recht einfach :)