Frage zu Warpring Quest

09/04/2012 15:47 ηєχσ™#1
Tag Leute, undzwar habe ich folgende Warpring Quest:

PHP Code:
quest warpring begin
    state start begin
        when 70007.
use begin
            say_title
("Warpring"
            
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
        
local empire pc.get_empire() 
                    
local selectmap select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland","Weiter","Abbrechen")
                    if 
selectmap == 8 then
                
return
                    elseif 
selectmap == 7 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
local selectmap2 select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen","Abbrechen")
                    if 
selectmap2 == 7 then
                        
return
                    elseif 
selectmap2 == 1 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(590500,110800)
                    elseif 
selectmap2 == 2 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local geisterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                    if 
geisterselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
geisterselect == 1 then
            pc
.warp(290500,5700)
                    elseif 
geisterselect == 2 then
            pc
.warp(286400,44200)
            
end
                    
elseif selectmap2 == 3 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local roterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                    if 
roterselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
roterselect == 1 then
            pc
.warp(1119900,70800)
                    elseif 
geisterselect == 2 then
            pc
.warp(1119100,7700)
            
end
                    
elseif selectmap2 == 4 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(91700525300)
                    elseif 
selectmap2 == 5 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(27600142700)
                    elseif 
selectmap2 == 6 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(819200716800)
            
end
                    
elseif selectmap == 1 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map1select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map1select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map1select == 1 then
            pc
.warp(474300954800)
                    elseif 
map1select == 2 then
            pc
.warp(63800166400)
                    elseif 
map1select == 3 then
            pc
.warp(959900269200)
            
end
                    
elseif selectmap == 2 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map2select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map2select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map2select == 1 then
            pc
.warp(353100882900)
                    elseif 
map2select == 2 then
            pc
.warp(145500240000)
                    elseif 
map2select == 3 then
            pc
.warp(863900246000)
            
end
                    
elseif selectmap == 3 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local otselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
otselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
otselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(402100673900)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(270400739900)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(321300808000)
            
end
                    
elseif otselect == 2 then
            pc
.warp(332800745600)
            
end
                    
elseif selectmap == 4 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local wuesteselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
wuesteselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
wuesteselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(217800627200)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(221900502700)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(344000502500)
            
end
                    
elseif wuesteselect == 2 then
            pc
.warp(296800547100)
            
end
                    
elseif selectmap == 5 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local eisselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
eisselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
eisselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(434200290600)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(375200174900)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(491800173600)
            
end
                    
elseif eisselect == 2 then
            pc
.warp(436500215400)
            
end
                    
elseif selectmap == 6 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local feuerselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
feuerselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
feuerselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(599400756300)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(597800622200)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(730700689800)
            
end
                    
elseif feuerselect == 2 then
            pc
.warp(600800687100)
            
end
                end
                    end
                        end
                            end 
Mein Problem ist jetzt, ich will für die Grotte neue Koordinaten einfügen, weiß aber total gar nicht welche jetzt die aktuellen Koords von der Grotte sind. Wie kann ich das herausfinden?

Mfg
09/04/2012 16:16 ɑɀe'#2
Stell dich in die Grotte, wo du anschließend hinteleportiert werden willst und gib
Code:
/state
ein.

Ganz oben stehen dann die Koordinaten, die in die Quest müssen. (Die Koordinaten in den Klammern)

Regards
09/04/2012 16:19 ηєχσ™#3
Soweit war ich bisher ja auch schon, mein Problem ist aber das ich es nicht zuordnen kann bzw nicht weiß in welche Klammern ich genau die Koords reinschreiben muss !
09/07/2012 19:15 Rocky4ever2#4
jap