Hallo Leute,
Ich habe mit letztens mal ein kleines kit plugin programmiert
doch es lädt nicht.
Infos:
Serverversion: Bukkit 1.3.1
Bukkit API Version: 1.3.2 (Hab auch schon versucht den server auf 1.3.2 zu updaten danach läd es aber auch nich)
Fehlermeldung: Zeile 447: 2012-09-01 08:53:53 [SEVERE] Could not load 'plugins/FutureWar.jar' in folder 'plugins'
Plugincode:
Hab grad gesehn sind auch 2 errors drin (rot markiert)
bite um schnelle Hilfe
LG apvper
Ich habe mit letztens mal ein kleines kit plugin programmiert
doch es lädt nicht.
Infos:
Serverversion: Bukkit 1.3.1
Bukkit API Version: 1.3.2 (Hab auch schon versucht den server auf 1.3.2 zu updaten danach läd es aber auch nich)
Fehlermeldung: Zeile 447: 2012-09-01 08:53:53 [SEVERE] Could not load 'plugins/FutureWar.jar' in folder 'plugins'
Plugincode:
Code:
package me.Architekt00.FutureWar;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class FutureWar extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable(){
}
@Override
public void onDisable(){
[COLOR="Red"] }[/COLOR]
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args, Player p){
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("jumper")){ // If the player typed /basic then do the following...
p.getInventory().clear();
p.getInventory().setHelmet(new ItemStack(310,1)); //Diamant
p.getInventory().setChestplate(new ItemStack(299,1)); //Leder
p.getInventory().setLeggings(new ItemStack(300,1)); //Leder
p.getInventory().setBoots(new ItemStack(301,1)); //Leder
p.getInventory().addItem(new ItemStack(345,1)); //Kompass
p.getInventory().addItem(new ItemStack(267,1)); // Eisenschwert
}
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("Robotter")){ // If the player typed /basic then do the following...
p.getInventory().clear();
p.getInventory().setHelmet(new ItemStack(306,1));
p.getInventory().setChestplate(new ItemStack(307,1));
p.getInventory().setLeggings(new ItemStack(308,1));
p.getInventory().setBoots(new ItemStack(309,1));
p.getInventory().addItem(new ItemStack(260,5)); //Apfel
p.getInventory().addItem(new ItemStack(276,1)); // Diamantschwert
}
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("Heildrohne")){ // If the player typed /basic then do the following...
p.getInventory().clear();
p.getInventory().setHelmet(new ItemStack(310,1));
p.getInventory().setChestplate(new ItemStack(311,1));
p.getInventory().setLeggings(new ItemStack(312,1));
p.getInventory().setBoots(new ItemStack(313,1));
p.getInventory().addItem(new ItemStack(260,10)); //Apfel
p.getInventory().addItem(new ItemStack(322,10)); //Goldapfel
p.getInventory().addItem(new ItemStack(272,1)); // Steinschwert
}
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("superjumper")){
if (!p.hasPermission("futurewar.superjumper")) {
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("superjumper")){ // If the player typed /basic then do the following...
p.getInventory().clear();
p.getInventory().setHelmet(new ItemStack(310,1));
p.getInventory().setLeggings(new ItemStack(312,1));
p.getInventory().setBoots(new ItemStack(313,1));
p.getInventory().setChestplate(new ItemStack(311,1));
p.getInventory().addItem(new ItemStack(260,10)); //Apfel
p.getInventory().addItem(new ItemStack(276,1)); // Diamantschwert
p.getInventory().addItem(new ItemStack(261,1)); //Bogen
p.getInventory().addItem(new ItemStack(262,128)); //Pfeile
p.getInventory().addItem(new ItemStack(332,128)); //Schneebälle
p.getInventory().addItem(new ItemStack(345,1)); //Kompass
}
return true;
//If this has happened the function will break and return true. if this hasn't happened the a value of false will be returned.
[COLOR="Red"] }[/COLOR]
}
bite um schnelle Hilfe
LG apvper