News zu 1.73

08/20/2012 19:08 dome63#1
Quelle: Duncan von der dayzcommunity.eu:

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Reddit Konferenz mit Rocket

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Zusammengefasst - Standalone DayZ (Release: ca. November/Dezember 2012):

Preis: 25 Euro als Vollpreis
Alpha: z.b 5 Euro

1.7.3 kommt nach der Gamescom

- Handkampf wird eingeführt
- Mehr Inseln und Gebiete werden eingeführt, vor allem Inseln wie Lingor Island die man über See oder Luftweg erreichen kann.
- Es wird mehr Wildtiere geben (Bären, Wölfe, Berglöwen) und man denkt auch drüber nach Pferde als Reittiere zu integrieren.
- Bezahlmodell wird wie Minecraft gehandhabt. Heisst die ALpha wird spottbillig, später gibt es aber auch noch "Premium" Editionen mit Artworks etc.
- Rocket möchte noch ein System integriere um Gebilde unter der Erde zu bauen, ähnlich wie Red Factions zerstörbare Umgebung.
- Die Hunde werde ab dem Zeitpunkt ihrer einführung nach und nach immer größeren Stellenwert bekommen, bis man heult wenn man auch nur einen verliert.
- Die DayZ Standalone Engine wird komplett unabhängig von der Arma 2 / Arma 3 Engine sein, aber immer noch die selbe Engine nutzen.
- Zum jetzigen Standalone Stand sind viel mehr Gebäude betretbar. Ziel ist es alle betretbar zu machen oder man erkennt direkt das sie es nicht sind.
- Sobald die Laufanimatin und das Pathfining der Zombies gefixt ist werden diese auch innerhalb Gebäude rennen können (sie werden aber langsamer rennen als der Spieler)
- Man überarbeitet Chernarus gerade für DayZ Standalone. "Chernarus Plus" ist der Projectname. Auch soll die Community manchmal in der Lage sein neue Weltkarten zu bauen.
- Verschiedene Klamotten werden ins Spiel integriert.
- An einer Methode wird gearbeitet, die u.a SPieler ermöglicht ein eigenes "Kopfgeld System" zu kreieren.
- Man arbeitet vorsichtig an einem neuen System für Rucksäcke und Inventare
- Man arbeitet an bessern Methoden um Hacking einzudämmen.
- Man erwartet eine kompletten Wandel der "Freiheit" in der Standalone Version. Wandel ist gut laut Rocket.
- Wenn die Maps größer werden werde man auch 100-200 Spieler auf einem Server ermöglichen
- Der Grund für 1.7.2.5 sind die grafischen Fehler. Man will diese erst beheben, bevor die Hunde kommen mit 1.7.3
- Für Armbrustschützen wird es demnächst einen Köcher geben, der mehrer Pfeile umfassen kann.
- Die neue Phsyik Engine wird u.a mehr Ragdoll für Spieler und Zombie ermöglichen.
- Die DayZ Grundlagen (Realismus) wird beibehalten, dennoch arbeitet man daran das ganez Interface besser zu machen.
- Der Umgang zwischen Spiel Server, dem Hive und dem Spielern wird anders gehandhabt, bleibt aber im Standalone von den Basics her gleich.
- Im Standalone können auch endlich Frauen Camos und Ghillies tragen mit eigenen Design.
- Endgame wird wieterhin so konzipiert, das der Spieler sein eigenes Endgame bastelt.
- Rocket ist Gruppenspiel sehr wichtig, aber wichtiger ist ihm die ANgst vor dem Tod und die Eigeninitiative von Spielern Gruppen zu bilden.
- Wetter wird eine viel größere Rolle im Standalone einnehmen.
- Die Perfomance des Spiels wird grundsätzlich viel besser
- Mehr Waffen werden ins Spiel kommen. Militärische Waffen werden weniger, dafür mehr Waffen die man auch "Zuhause" findet (in Amerika z.b)
- Mehr Freheiten für Admins und Möglichkeiten wie Lingor Island
- In der Mod wird man im laufe der nächsten Woche noch Änderungen am Humanity System bemerken. Rocket versucht es noch fairer und besser zu machen.
- Hauptaspekte im Spie lsind u.a immer noch "Disorientation", "Death" und "Fear".
- Rocket wird am Schadensmodell arbeiten, er hasst das derzeitige Schadensmodell (z.b ein Schlag vom Zombie Beinbruch)
- Es wird ein Virus background eingeführt, so das man z.b in der Welt mehr über den Ausbruch der Zombieplage herausfinden kann. Eine wirkliche Story wird es nicht geben.
- Humanity wurde wieder eingeführ als erstes "permanente" Elemente jedes Spielers mit mehr permanenten Konsequenzen für Banditen oder Helden z.b.
- Vielleicht wird man in Zukunft auf die 3D Brille "Occlus Rift" mit DayZ unterstützen
- Um Nachrichtenverkehr zwischen Spielern zu ermöglichen, die nicht online sind, werkelt man derzeit an einem Tagebuch System. Das gabs schon ufnertig in Arma.
- Auf die Frage ob die Häfen bzw. die Küste weiterhin "sicheres Gebiet" seien, meint Rocket nur "Keine sicheren Gebiete im Spiel!"
- Er arbeitet an einem System was "Fraktionen" zulässt und wird das kombinieren mit einem "COnstructions" System, wo man eigene Lager und Festungen bauen kann.
- Rockets Bruder ist Viruloge, er wird helfen gewisse geschichtliche Aspekte im Spiel erkennbar zu machen. Z.b wann der erste Zombie entstand.
- Für die Charakter Customization wird es mehr Farben geben und Dinge für das Gesicht. Ausserdem wird es in der Welt noch spezielle Sachen zu finden geben, die einen wirklich BADASS aussehen lasssen.
- Um Hunde zu kriegen muss man einen finden und ihn füttern, damit er Vertrauen aufbaut. Umso länger sie dir folgen, umso besser hören sie auf dich. Der Spieler wird ständig Wasser und rohes Fleisch brauche.
- Das System der Fahrzeuge wird auch verbessert.
- Es wird auch i nder Standalone keine NPCs geben.
- Ein Crafting System wird eingebaut. Aber nichts was man aus anderen Spielen kennt, es bleibt authentisch gegenüber den Realismus. (z.b keine Waffen von Blechdosen)
- Rocket arbeitet an wandernden Zombiehorden, die Abseits der Wege durch die Wälder marschieren


Credits : Ende (aus dem Dayzforum)
Quelle: Dayzforum
08/20/2012 19:13 Darius'#2
Danke für diese Infos! ;)
08/20/2012 19:16 KevinRazor1992™#3
was die wollen jetz eiskalt auch noch geld für die mod? hab ich das richtig verstanden?.. ne da wart ich lieber auf warz
08/20/2012 19:24 mustafa361#4
Das ist doch der Chanlog oder so? Brauchst nicht extra nen Thread machen dam na nach dem Update den "Chanlog" gucken kann aber trotzdem danke...
08/20/2012 19:26 dome63#5
Quote:
Das ist doch der Chanlog oder so? Brauchst nicht extra nen Thread machen dam na nach dem Update den "Chanlog" gucken kann aber trotzdem danke...
Richtig nach dem Update :D Evtl. wollen es leute aber schon früher wissen ?

Was in dem nächsten Update kommt.
08/20/2012 19:39 mustafa361#6
Hast auch recht aber bis dahin vergessen es alle und lesen sich es trotzdem nochma kurz durch :P

Naja trotzdem gut das du es gemacht hast :)

PS "Wenn die Maps größer werden werde man auch 100-200 Spieler auf einem Server ermöglichen

Rocket arbeitet an wandernden Zombiehorden, die Abseits der Wege durch die Wälder marschieren

Um Hunde zu kriegen muss man einen finden und ihn füttern, damit er Vertrauen aufbaut. Umso länger sie dir folgen, umso besser hören sie auf dich. Der Spieler wird ständig Wasser und rohes Fleisch brauche.

Verschiedene Klamotten werden ins Spiel integriert./Für die Charakter Customization wird es mehr Farben geben und Dinge für das Gesicht. Ausserdem wird es in der Welt noch spezielle Sachen zu finden geben, die einen wirklich BADASS aussehen lasssen.

Diese Dinge finde ich wirklich sehr interessant und bin gespannt drauf wie die das machen ô.ô..."
08/20/2012 20:07 Darius'#7
Quote:
Originally Posted by KevinRazor1992™ View Post
was die wollen jetz eiskalt auch noch geld für die mod? hab ich das richtig verstanden?.. ne da wart ich lieber auf warz
Hä?
Die verlangen geld fürs Standallone, aber nicht für den mod ;)
08/20/2012 20:08 Gmaro#8
nice wieder 25€ ausgeben -.-
08/20/2012 20:56 mustafa361#9
Quote:
Originally Posted by >x>'D A |R Iu S'<x<' View Post
Hä?
Die verlangen geld fürs Standallone, aber nicht für den mod ;)
Ja aber beim Stand Alone sollen viel mehr Features kommen...

Achja und am liebsten würde ich den ärschen die Köpfe einschlagen...
Wenn die schon ne Stand Alone raus bringen sollen die die schon Arma 2 usw gekauft haben den billiger oder so kriegen.
Bei einer sache sind wir uns einig: ARMA 2 IST SCHEISE UND JEDER HAT SICHS NUR WEGEN DAYZ GEKAUFT!
08/20/2012 21:12 pureshit#10
klingt geil!
Freue mich schon drauf :)
08/20/2012 21:25 L4V3y#11
Quote:
Originally Posted by mustafa361 View Post
Ja aber beim Stand Alone sollen viel mehr Features kommen...

Achja und am liebsten würde ich den ärschen die Köpfe einschlagen...
Wenn die schon ne Stand Alone raus bringen sollen die die schon Arma 2 usw gekauft haben den billiger oder so kriegen.
Bei einer sache sind wir uns einig: ARMA 2 IST SCHEISE UND JEDER HAT SICHS NUR WEGEN DAYZ GEKAUFT!
ich mag es, wenn affen wie du sich aufregen.

du wolltest es spielen also spiel es. Arma2 CO hat beim steam summer sale 15€ gekostet. 25€ zum normalpreis, da kannst du auch nochmal 10€ für die alpha von der standalone-version ausgeben.
Überleg mal: rocket hat doch kein regelmäßiges einkommen von dayz. gönn ihm doch nicht nur den erfolg sondern auch den reichtum.

wenn du ein bekennender dayz-fan bist kannst du ja auch 35€ für das spiel zahlen statt hier rumzuweinen weil dein taschengeld nicht mehr abwirft.
08/20/2012 21:54 Darius'#12
Quote:
Originally Posted by Gmaro View Post
nice wieder 25€ ausgeben -.-
Wenn du früh genug kaufst 5 €uro.
08/20/2012 21:59 mustafa361#13
Quote:
Originally Posted by >x>'D A |R Iu S'<x<' View Post
Wenn du früh genug kaufst 5 €uro.
Wie meinst du DAS? SAG ES MIR! SAG ES MIIIIIIIIIIR! *Monsterface*
08/20/2012 22:04 KevinRazor1992™#14
Quote:
Originally Posted by mustafa361 View Post
Bei einer sache sind wir uns einig: ARMA 2 IST SCHEISE UND JEDER HAT SICHS NUR WEGEN DAYZ GEKAUFT!
da hast du mal sowas von recht^^
08/20/2012 22:04 Darius'#15
Quote:
Originally Posted by mustafa361 View Post
Wie meinst du DAS? SAG ES MIR! SAG ES MIIIIIIIIIIR! *Monsterface*
alta hast du gesoffen? ;D

Quote:
- Bezahlmodell wird wie Minecraft gehandhabt. Heisst die ALpha wird spottbillig, später gibt es aber auch noch "Premium" Editionen mit Artworks etc.