ExecShieldSystem v1.2
Lizenzsystem für C/C++
Du wolltest dein Programm schon immer mal vor einfachem Kopieren schützen? Hier ist eine handliche leichte und doch recht sichere Methode.
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Du musst dir weder um das GUI des Lizenzsystems sorgen machen, noch um etwas anderes was das Lizenzsystem anbelangt.
Das Lizenzsystem muss im Quellcode untergebracht werden und wird lediglich mit dem Befehl ExecShield() ausgeführt, den Rest übernimmt das das eingebaute System.
Da Version 1.0 noch eine Demoversion ist wird der Key mit einem festen algorithmus erstellt, allerdings wird in der Vollversion die Möglichkeit, seitens des Softwarepublishers, bestehen zusätzliche Parameter zur Schlüsselgeneration hinzuzufügen.
Der Schlüssel wird auf Basis der Harddisk-ID und zusätzlicher Parameter berechnet.
Zu Demonstrationszwecken wurde ein Sample unten hinzugefügt auch der Header und die ExecShieldSystem.dll sind zum Download verfügbar.
Der Schutz ist zwar nicht unumgebar aber das ist heutzutage sowieso fast nirgendwo mehr der Fall, erschweren tut es das unerwünschte Weiterverbreiten auf jeden Fall.
Natürlich freue ich mich über einen Kommentar oder vllt. sogar ein Feedback. Bei weiteren Fragen kann auch eine private Nachricht geschickt werden.
Lizenzsystem für C/C++
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Das Lizenzsystem muss im Quellcode untergebracht werden und wird lediglich mit dem Befehl ExecShield() ausgeführt, den Rest übernimmt das das eingebaute System.
Da Version 1.0 noch eine Demoversion ist wird der Key mit einem festen algorithmus erstellt, allerdings wird in der Vollversion die Möglichkeit, seitens des Softwarepublishers, bestehen zusätzliche Parameter zur Schlüsselgeneration hinzuzufügen.
Der Schlüssel wird auf Basis der Harddisk-ID und zusätzlicher Parameter berechnet.
Zu Demonstrationszwecken wurde ein Sample unten hinzugefügt auch der Header und die ExecShieldSystem.dll sind zum Download verfügbar.
Der Schutz ist zwar nicht unumgebar aber das ist heutzutage sowieso fast nirgendwo mehr der Fall, erschweren tut es das unerwünschte Weiterverbreiten auf jeden Fall.
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Mirrors
Version 1.2
Sample [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] (Statisch; Keygen von Version 1.0 verwendbar)
Version 1.1
All Files [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] (Keygen von Version 1.0 verwendbar)
Version 1.0 (Fix für's Sample notwendig)
Sample [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Keygen [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Development Files [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
All Files [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] (Keygen nicht enthalten)
Fix [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Version 1.2
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Version 1.1
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Version 1.0 (Fix für's Sample notwendig)
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