ich habe mal folgendes Problem ich haben mal meine alten server Source herraus gesucht und alles zum laufen gebracht nun hab ich folgendes eingebaut "Perin converter" aber leider funktioniert der nicht so wie es sein soll .... kann mir einer helfen ?
wäre sehr nett wenn jemand drauf Antworten könnte danke
Code:
void CUser::AddGoldText( int nPlus )
{
char szPlus[64];
char szGold[64];
sprintf( szPlus, "%d", nPlus );
sprintf( szGold, "%d", GetGold() );
CString strPlus = GetNumberFormatEx( szPlus );
CString strGold = GetNumberFormatEx( szGold );
#if __AUTOPENYATOPERIN
if( GetGold() > 2100000000 && this->m_Inventory.GetEmptyCount() == 0 && CMover::GetPerinNum() > 0 )
{
CItemElem pItem;
pItem.m_nItemNum = CMover::GetPerinNum() + 21;
pItem.m_bCharged = TRUE;
pItem.m_dwItemId = II_SYS_SYS_SCR_PERIN;
BYTE nID;
CMover::RemovePerin( CMover::GetPerinNum() );
CreateItem( &pItem, &nID );
AddGold( -2100000000 );
AddDefinedText( TID_GAME_MAKEPERIN );
}
else if (GetGold() > 2100000000 && this->m_Inventory.GetEmptyCount() > 0 && CMover::GetPerinNum() == 0)
{
CItemElem pItem;
pItem.m_nItemNum = 21;
pItem.m_bCharged = TRUE;
pItem.m_dwItemId = II_SYS_SYS_SCR_PERIN;
BYTE nID;
CreateItem( &pItem, &nID );
AddGold( -2100000000 );
AddDefinedText( TID_GAME_MAKEPERIN );
}
else if (GetGold() > 2100000000 && this->m_Inventory.GetEmptyCount() > 0 && CMover::GetPerinNum() > 1)
{
CItemElem pItem;
pItem.m_nItemNum = 21;
pItem.m_bCharged = TRUE;
pItem.m_dwItemId = II_SYS_SYS_SCR_PERIN;
BYTE nID;
CreateItem( &pItem, &nID );
AddGold( -2100000000 );
AddDefinedText( TID_GAME_MAKEPERIN );
}
else if (GetGold() > 2100000000 && this->m_Inventory.GetEmptyCount() == 0 && CMover::GetPerinNum() == 0)
{
AddDefinedText( TID_GAME_MAKEPERIN_FAILURE );
}
#endif // __AUTOPENYATOPERIN
AddDefinedText( TID_GAME_REAPMONEY, "%s %s", strPlus, strGold );
}
/*
void CUser::AddGoldText( int nPlus )
{
char szPlus[64];
char szGold[64];
sprintf( szPlus, "%d", nPlus );
sprintf( szGold, "%d", GetGold() );
CString strPlus = GetNumberFormatEx( szPlus );
CString strGold = GetNumberFormatEx( szGold );
AddDefinedText( TID_GAME_REAPMONEY, "%s %s", strPlus, strGold );
}
*/
wäre sehr nett wenn jemand drauf Antworten könnte danke