Quest unexpected symbol

08/15/2012 21:14 .Seriously#1
Fehler:syntax error : [string "startpc .getqf ("can_in_dc") == 1 and pc . get_level ( ) 7..."]:1: unexpected symbol near when
devilscave.quest:374:Error occured on compile devilscave.quest

anfange der quest:
PHP Code:
quest devilscave begin
    state start begin
--Wenn man sich ausloggt oder gekickt wird
        when logout begin
            pc
.remove_item(30311, pc.count_item(30311))
            
pc.remove_item(30312, pc.count_item(30312))
            
pc.remove_item(30313, pc.count_item(30313))
        
end
--Level ist zu niedrig
        
--when 20351.chat."In die Teufelshöhle" with pc.getqf("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 begin
            
--if pc.get_level() < 75 then
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say("Der Zugang wird dir verweigert. Deine Erfahrung")
            --
say("reicht noch nicht aus, um in der")
            --
say("Devil's Catacomb zu überleben. Komm zurrück,")
            --
say("wenn du mindestens Level 75 erreicht hast.")
            --
say("")
        --
end
    
--end
--Zeit bis zum nachsten eintritt noch nicht vergangen
        when 20351.chat
."In die Teufelshöhle" with pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() > 75  begin
            
--if pc.getqf("dc_is_ok") == 0 then
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say("Du musst erst 30 Minuten warten bevor ich dich nochmal in die")
            --
say("tiefen der Katakomben kannst!")
            --
say("")
        --
end
    
--end
--Eintritt    
        when 20351.chat
."In die Teufelshöhle" with pc.getqf("dc_is_ok") == 1 and pc.get_level() > 75 begin
            
--if pc.getqf("can_in_dc") == 0 then
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say("Du bist noch nicht stark genug ...")
            --
say("Beweis dich erst im Dämonenturm,")
            --
say("ansonsten hast du wahrscheinlich")
            --
say("keine Chance ...")
            --
say("")
            --
say("Geh nun ...")
        --
end
    
--end
        when 20351.chat
."In die Teufelshöhle" with pc.getqf("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() > 75 begin
                say_title
("Wächter der Katakombe")
                
say("")
                
say("Bisher haben es "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten versucht ")
                
say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." Gruppe von Tapfenen")
                
say("Kriegern hat es tatsächlich geschaft")
                
say("Azrael zu besiegen!")
                
wait()
                
say_title("Wächter der Katakombe")
                
say("")
                
say_reward("Willst du es versuchen?")
                
say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")
                
say_reward("versucht!")
                
say("")
                
pc.setqf("Ebene", 1)
                
local dc_login = select("Betreten", "Nicht Betreten.")
                if 
dc_login == 1 then
                    pc
.warp(415200, 4209200)
                elseif 
dc_login == 2 then
                    
return
                
end
            end
        end 
ende der quest:
PHP Code:
--Ebene 8 (Azrael)
        
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
             d
.new_jump_all(209, 4147, 43191)
            
d.setf("Ebene", 7)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
        
end
    
        when 2598.kill with pc
.in_dungeon() begin
            game
.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
            
local level = pc.get_level()            
            
d.notice("Azrael wurde besiegt. Endlich herrscht Frieden in der Devil's Catacomb. Du wirst nun an die Oberfläche teleportiert.")
            
d.kill_all()
            
d.kill_all()
            
notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Azrael besiegt!")
            
pc.setqf("dc_is_ok", 0)
            
timer("dc_end", 120)
            
timer("dc_time", 1800)
            
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)    
        
end
        
        when dc6
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
d.exit_all()
        
end
        when dc_end
.timer begin
            chat
("Eure Zeit ist abgelaufen ihr werdet wieder")
            
chat("rausteleportiert aus der Höhle!")
            
d.exit_all()
        
end
        when dc_time
.timer begin
            pc
.setqf("dc_is_ok", 1)
        
end
    end
end