Wie dropt man Bots?

08/13/2012 02:52 Fancy-Pants#1
Frage oben :)
08/13/2012 11:33 H@CT0R#2
Meinst du kicken? Bot_kick botname in die konsole eingeben
08/13/2012 21:17 Fancy-Pants#3
Nein ich meine..die Bots auf den Karten z.B Terorrist vs Counters mit Computerspieler ^^
08/13/2012 21:37 Sunnii'#4
Ich verstehe die Frage nicht..
08/13/2012 22:33 H@CT0R#5
Quote:
Originally Posted by BigBoss997 View Post
Nein ich meine..die Bots auf den Karten z.B Terorrist vs Counters mit Computerspieler ^^
ich weiß was ein bot ist...aber ich wieß nicht genau was du unter droppen verstehst...teamswitch? kicken?
08/14/2012 01:07 Fancy-Pants#6
nein computergesteuerte ''menschen'' die mitschießen .....bei einem ''singleplayerspiel''
08/14/2012 02:20 Croco™#7
Also...
Ich denke wir wissen alle was du mit den Bots alias computergesteuerte ''menschen'' die mitschießen .....bei einem ''singleplayerspiel'' alias die Bots auf den Karten z.B Terorrist vs Counters mit Computerspieler meinst. Das Problem was wir haben ist, wir haben keine Ahnung was du mit diesen machen willst. Hier ist mal eine Liste mit allen Befehlen bezüglich Bots.

Quote:
bot_chatter: off / radio / minimal / normal
Controls how often the bots use their radios.

bot_defer_to_human: 0/1
Set to 0 to let bots complete map objectives.

bot_difficulty: 0/1/2/3
0 is Easy, 1 is Normal, 2 is Hard, & 3 is Expert. You must set this cvar before you add the bots.

bot_join_after_player: 0/1
Bots wait for a human to join before joining. Set to 0 to allow bots to play without humans.

bot_join_team: any / CT / T
Add bot(s) to a specific team.

bot_add
Adds a bot to whichever team has fewer players

bot_add_ct
Adds a Counter-Terrorist bot

bot_add_t
Adds a Terrorist bot

bot_kick
Kicks the specified bot, or all bots if no name is given

bot_kill
Kills the specified bot, or all bots if no name is given

bot_prefix: "string"
Defines a Prefix for all bot's names.

bot_quota
Set to # of bots allowed on server

bot_quota_mode normal / fill
Determines the type of quota. Allowed values: 'normal' and 'fill'. If 'fill', the server will adjust bots to keep N players in the game, where N is bot_quota.

bot_auto_vacate
If nonzero, bots will automatically leave to make room for human players.

bot_auto_follow
If nonzero, bots with high co-op may automatically follow a nearby human player.

bot_memory_usage
Reports on the bots' memory usage

bot_allow_rouges 0 / 1
If nonzero, bots may occasionally go 'rogue'. Rogue bots do not obey radio commands, nor pursue scenario goals.

bot_eco_limit
If nonzero, bots will not buy if their money falls below this amount.