Die Schwächen der MMO´s

08/07/2012 21:24 .EpicX#1
Hey,
da ich keine richtige Section gefunden habe,wo dieser Thread reinkommen könnte,habe ich mir die Freiheit genommen,diesen Thread im Offtopic zu stellen.
So,nun zum eigentlichen Thema.
Den MMO-Gamern mögen wohl die Stärken ihres Games bzw. des Genres bekannt sein.
Aber was sind eurer Meinung nach die größten Schwächen der MMO´s?
Was muss unternommen werden, damit die MMO´s besser werden?

Dann fangen wir doch mal direkt an!:D
08/07/2012 21:34 Chicken17#2
Dass man relativ lange braucht bis man in die Spiele reinkommt, also alles versteht.
08/07/2012 21:43 Blackbirds#3
dass viele einfach kommerziell sind... d.h wenn man kein reallife geld investiert kommt man irgendwann gar nicht mehr oder nur noch langsam weiter
08/07/2012 21:45 DynamikFX#4
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Originally Posted by Blackbirds View Post
dass viele einfach kommerziell sind... d.h wenn man kein reallife geld investiert kommt man irgendwann gar nicht mehr oder nur noch langsam weiter
oder man spielt Aion und hat keine Probleme damit.
08/07/2012 21:45 Obilee#5
Quote:
Originally Posted by Blackbirds View Post
dass viele einfach kommerziell sind... d.h wenn man kein reallife geld investiert kommt man irgendwann gar nicht mehr oder nur noch langsam weiter
Oh noez, Entwickler und Publisher wollen Geld für ihre Arbeit. Fuck them all.

MMOs werden im EndGame wenn nicht "schnell" genug neuer Content nachgeschoben wird einfach nur öde. Gleiche Ini 100x zu Clearen bis wieder eine neue kommt bockt halt nicht wirklich.
08/07/2012 21:47 L#6
dass viele von den mmo's wenig - garkeine abwechslung haben
08/07/2012 22:27 MrBumcorn#7
MMO's haben doch genau die gleichen Schwächen, wie jedes andere Genre da draußen, z.B kaum bis gar keine Abwechslung. Oder halt auch MMO typische Schwächen, wie Obi eine genannt hat.
08/08/2012 01:09 xN'#8
das jede mmo so sein will wie wow aber es am ende nie im leben schafft :)!
08/08/2012 02:22 Meiko​#9
Zu wenig qualitativer Content auf eine zu hoch ausgelegte Spielzeit.
08/08/2012 02:27 RAiiV#10
der Endcontent ist fürn Arsch. Zumindest bei WoW und nur bei Cata. Wotlk und BC waren geil, aber Cata? So scheiße.

B2T: Finde, dass es zu Casualfreundlich wurde. Viel zu einfach. Das LFR und LFD ist nicht so meins. Das Looking for Dungeon meinetwegen bis LvL 85. Aber danach? Nein danke.
08/08/2012 06:02 Mythako#11
MMO ist nur Geldmache, MMO´s haben keinen sinn, da man nie wirklich das erreichen kann was man will wenn man nicht mehr als 1000€ (kein spaß) investiert. Das merkt man bei Flyff, Digimon Masters, Last Chaos, Cabal und und und. Im grunde ist jedes MMO sinnlos und sollte sogar meiner meinung nach verboten werden. Das problem weshalb die meisten die auch noch Zocken ist meist so das man ca 50€ schon dafür investiert hat, denkt man hat sich damit viel gekauft, man aber nicht merkt wie sinnlos diese Investition war, da man bei dem Gedanken ist, dass man Premium hat was niemand "hätte", dabei schon unzählige vor einem gekauft haben.

Also würd ich sagen die schwächen sind, dass entwickler MMO sich nur ums Geld kümmern und der rest denen scheiß egal ist.
08/08/2012 06:19 Larali#12
Sie laggen ab und zu, es wird gehackt, gebuggt ect.
08/08/2012 06:53 amnesi#13
Chinafarmer
08/08/2012 07:08 Yuuka™#14
Nach ner Zeit wird es langweilig.
08/08/2012 07:28 Noyze#15
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Originally Posted by Azuunth View Post
der Endcontent ist fürn Arsch. Zumindest bei WoW und nur bei Cata. Wotlk und BC waren geil, aber Cata? So scheiße.

B2T: Finde, dass es zu Casualfreundlich wurde. Viel zu einfach. Das LFR und LFD ist nicht so meins. Das Looking for Dungeon meinetwegen bis LvL 85. Aber danach? Nein danke.
Wir reden von MMO´s Allgemein und nicht nur World of Warcraft.
Das die Publisher Geld verdienen wollen ist klar, ich fahre gleich auch nicht um 8 zur Arbeit um nicht bezahlt zu werden. Am lustigsten finde ich natürlich die Personen die den Item Shop von Spiel XYZ nutzen sich aber danach beschweren das sowas total scheiße und Geldmacherei ist.

Das allgemeine Problem mit den Spielen ist das unsere Erwartungshaltung in den letzen Jahren um einiges gestiegen ist. Es muss einfach mal wieder was ganz neues auf den Markt, etwas was noch keiner entwickelt hat.
Um ein Beispiel zu nennen: World of Warcraft war in dem Sinne das erste Spiel seiner Art mit einer guten Grafik und bombastischem Gameplay einer riesigen Welt etc.

Das einem nach jahrenlangem Spielen die Abwechslung flöten geht ist normal.
Das ist in jedem Spiel so. Wer nach 7-8 ?? Jahren immer noch World of Warcraft spielt der tut das nicht nur weil im das Spiel ja ach so doll gefällt sondern weils zur Angewohnheit geworden ist.
Die ganzen Publisher und Entwickler sind nicht blöd. Ich meine warum soll ich etwas neues entwickeln wenn ich mit dem gleichen Scheiß noch Milliarden rausholen kann.
Jeden Monat kommt i-ne Grafikkarte raus die etwas besser ist als sein Vorgänger dabei könnte man heute schon eine Grafikkarte bauen die unsere heutigen 10x übertrifft. Warum also mit etwas neuem Geld verdienen wenn es das alte auch noch tut?

Gutes Beispiel: Path of Exile
Wirklich? Ich mein die Grafik ist nicht der Oberknaller, das Gameplay suckt und generell bietet das Spiel nichts neues ausser ein neues Skillsystem. Die Grafik ähnelt Diablo 2 genauso wie das gesamte User Interface. Und trotzdem wird damit Geld verdient... und hier sage ich wieder.. warum mit neuem zeugs Geld verdienen wenns auch mit alter Scheiße funktioniert.

Bin dann mal weg muss jetzt losfahren bin mal gespannt wie sich das Thema hier entwickelt.
Und bitte Leute stützt euch nicht auf ein einziges Spiel sondern nennt generell Punkte was ihr von dem ganzen Thema haltet.