Beast Problem was tun? :s

08/06/2012 13:18 xI3ubbLex3#1
Hallo Leutz...,

Ich wollte auf meinem Homeserver etwas Mappen... ;)
In der Datei: WdMadrigal

Doch wenn ich die Welt Speicher kommt die fehlermeldung!

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Und Beast schließt sich! ;(

es würde mich freuen wenn einer von euch die Lösung Parat hat ;)
08/06/2012 15:05 pixelz#2
Dann lad dir mal den masquerade room beast von mir. Den findest du bei releases ganz oben.

Um das Problem zu fixxen dauert es schon etwas... und ich bezweifle das das der einzige Fehler ist
08/06/2012 15:06 xI3ubbLex3#3
Quote:
Originally Posted by pixelz View Post
Dann lad dir mal den masquerade room beast von mir. Den findest du bei releases ganz oben.

Um das Problem zu fixxen dauert es schon etwas... und ich bezweifle das das der einzige Fehler ist
Hab dein Beast schon ;) hab jz. mal WdMadrigal.dyo gelöscht... :s muss jz. NPC setzten :s




So jz. habe ich das erste problem geschaft ;) (mir haben die SFX effekte gefhelt kp why? :s)

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Und wenn ich in die mdlobj.inc gehe steht da


Quote:
"EliunHouse03" 1288 MODELTYPE_MESH "" 0 0 1 1.000000 0 0 0 0
Und wenn ich in die mdldyna.inc gehe steht da


Quote:
"xi_skill_ment_wand_attacdecrease01" XI_SKILL_MENT_ATTACKDECREASE01 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 1.5f 0 1 ATEX_NONE 1
dazu finde ich nichts wo ich fixxen kann...

ihr vlt. wäre toll!
08/06/2012 16:58 Ryunat#4
Welche Files benutzt du denn bei deinem Home Server? Denn bei einigen Files z.B. den SoD-Files sind die Model IDs anders und dabei kann dieser Fehler auch entstehen.

mfg André!
08/06/2012 17:03 xI3ubbLex3#5
Quote:
Originally Posted by André! View Post
Welche Files benutzt du denn bei deinem Home Server? Denn bei einigen Files z.B. den SoD-Files sind die Model IDs anders und dabei kann dieser Fehler auch entstehen.

mfg André!
Ich nutze die ChaosFly-Files

Aber hab Modelle von anderen server hinzugefügt... :3

mfg. Kevin
08/06/2012 17:06 Ryunat#6
Dann denke ich das du Fehler beim adden von den Objekten gemacht hast s:
Oder die IDs nicht gleich sind im Beast und Server.
Einfach mal nochmal angucken :3

mfg André!
08/06/2012 17:28 xI3ubbLex3#7
Quote:
Originally Posted by André! View Post
Dann denke ich das du Fehler beim adden von den Objekten gemacht hast s:
Oder die IDs nicht gleich sind im Beast und Server.
Einfach mal nochmal angucken :3

mfg André!
wie kann ich die von beast und server gleich machen? :s

mfg. Kevin
08/06/2012 21:25 pixelz#8
schau in deine defineobj.h und vergleiche...
08/06/2012 22:57 xI3ubbLex3#9
Quote:
Originally Posted by pixelz View Post
schau in deine defineobj.h und vergleiche...
Hab einfach von nem server die map genommen weil da die npc nur bis v15 gingen und bei mir war i-was mit den npc als ich die dyo datei entfernt hatte ging alles als wieder drinnen sofort fehlermeldung....

trozdem danke :P