Kann man eine Quest schreiben, die eine say() nachricht zurück gibt wenn man ein bestimmtes item gedroppt hat?
Wenn ja wie könnte diese quest aussehen?
Wenn ja wie könnte diese quest aussehen?
Quest Questname begin
state start begin
If game.drop_item (19 )
say (Du hast xxxx gedroppt)
end
end
quest drop begin
state start begin
when game.drop_item_with_ownership(ITEM-VNUM) begin
say_title(""..pc.get_name().."")
say("Du hast ..... erhalten")
say("")
say("Glückwunsch!")
end
end
end