Problem mit Objecte im Beast einfügen.

07/30/2012 17:33 Cheepp#1
Also ich habe ein Problem und zwar habe ich im Beast neue Models eingefügt, doch nurn tritt ein Fehler auf namens ''Buffer overrun''

Nun weiss ich nicht wie ich das fixen kann, wenn mir dabei jemand helfen könnte wäre ich ihm sehr dankbar.

In dem Sinne guten Tag.
07/30/2012 17:54 Sidius21#2
Wieviele Objekte sind es ?
Sind die Id's Doppelt vorhanden ?

- Versuch die gleiche Anzahl an neuen Objekten durch alte zu ersetzen (Bps : 10 Neue Objekte -> 10 Alte rauslöschen und die ID nehmen).

Buffer Overrun beim Beast bedeutet : Er überschlägt sich beim Laden der Models/Texturen, da die Exe nur eine Bestimme anzahl an Objekten/Texturen läd.
07/30/2012 18:15 Cheepp#3
Ich möchte ya keine ersetzen sondern NEUE hinzufügen.