Der Lead Game Designer, Eric Flannum, und der Lead Developer, Colin Johansen, sprachen nun in einem Video darüber, wie sich die Spieler ab Level 80 ihre Zeit im Spiel vertreiben können. Sollte der Spieler die maximale Stufe erreicht haben, bekommt er, wie auch im ersten Teil, Skillpunkte, welche für verschiedene Zwecke verwendet werden können - zum Beispiel für die mystische Schmiede.
Außerdem gibt es auf dem Kontinent 'Orr' keine Herzchen Events, sondern nur noch dynamische Events, weil es auf Orr kaum freundliche NPCs gibt. Solltet ihr aber Dungeons bevorzugen, kommt ihr auch auf eure Kosten, denn es wird 8 Dungeons mit über 20 verschiedenen Erkundungsmodi geben. Der Spieler tut also alles, was er bis zum Erreichen von Level 80 schon getan hat.
Des Weiteren wurde erklärt, dass das Guild Wars 2 Live-Team sehr groß ist, sodass ständig neue Inhalte wie dynamische Events, neue Missionen und Karten den Weg in das Spiel finden werden. Die Entwickler wollen die Langzeitmotivation so hoch wie möglich halten und das Spiel besonders attraktiv und unterhaltsam gestalten. Nebenbei wurde auch erwähnt, dass es, wie auch im Vorgänger, Freitagsevents geben wird.
Außerdem gibt es auf dem Kontinent 'Orr' keine Herzchen Events, sondern nur noch dynamische Events, weil es auf Orr kaum freundliche NPCs gibt. Solltet ihr aber Dungeons bevorzugen, kommt ihr auch auf eure Kosten, denn es wird 8 Dungeons mit über 20 verschiedenen Erkundungsmodi geben. Der Spieler tut also alles, was er bis zum Erreichen von Level 80 schon getan hat.
Des Weiteren wurde erklärt, dass das Guild Wars 2 Live-Team sehr groß ist, sodass ständig neue Inhalte wie dynamische Events, neue Missionen und Karten den Weg in das Spiel finden werden. Die Entwickler wollen die Langzeitmotivation so hoch wie möglich halten und das Spiel besonders attraktiv und unterhaltsam gestalten. Nebenbei wurde auch erwähnt, dass es, wie auch im Vorgänger, Freitagsevents geben wird.