Metin2 Timer problem!

07/08/2012 17:24 HuHu95#1
Hey leute ich wollte in meinem Drachenraum, wenn man den drachen getötet hat und sich ausloggt dass der timer trotzdem weiter abläuft dass die gameflag auf 0 gesetzt wird damit man wieder nen run machen kann.. aber iwie funktioniert das nicht .. hier die queststellen.

PHP Code:
when 2493.kill with pc.in_dungeon() begin 
         local Reward 
= 25 
         local Achievement 
= "Beran-Setaou" 
         
local killcount = pc.getqf("2493") 
         
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") 
         
pc.setqf("2493", killcount + 1) 
         
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) 
         
cmdchat("achievement ".. Achievement .."_getötet#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") 
         
d.kill_all()
         
d.clear_regen() 
         
d.spawn_mob(9012, 239, 173)
         
notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Beran-Setaou getötet.")
         
notice_all("Herzlichen Glückwunsch!")
         
server_timer("Wiedereintritt", 120, pc.get_map_index())
         
notice_all("Der Drachenraum ist in 2 Minuten wieder frei verfügbar.")
         
notice_all("Die Setaou-Truppen sind wieder auferstanden und erwarten euch bereits.")
         
d.notice("In 2 Minuten werdet ihr herausteleportiert. Sammelt schnell eure Schätze ein.")
         
warp_all_to_village(pc.get_map_index(),120)
         
end 
         
         when Wiedereintritt
.server_timer begin
         game
.set_event_flag(string.format("Grotte_zugang",0), get_server_timer_arg())
         
end 
Bitte um Hilfe...

skype:DarthlordTG