Mobs Clientside einfügen

07/04/2012 01:59 Smackthat218#1
Hallo ich wollte Client& Serverside neue Mobs einfügen.


habs wie folgt gemacht:
mob _proto:
hinzugefügt:
Quote:
<Mob vnum="8092" name="'????'" gb2312name="Lila Meteor" type="0" rank="3" battle_type="3" level="210" event_type="0" mob_color="16764159" />
Dann die Ordner die ich gedownloaded habe in die monster2 rein und wieder gepackt.
Dann die im root.epk vorhandene npclist aufgemacht und unten eingefügt:
Quote:
8092 meteora
(Ich hab hier nur auf den Ordner gelinkt, reicht das oder im ordner auf eine datei?)

und in der DB
Quote:
8092 Noname Lila Meteor 3 3 0 210 AGGR 0 0 0 120 75 75 10 4500 9500 45000 7 5 250000 300000 52300000 80 115 150 100 2000 150 0 0 0 0 3 0 15 20 10 5 10 15 15 0 0 0 40 0 0 1 0 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hm das Mob spawnt aber unsicht bar... irgendwas ist falsch hab keien ahnung was... muss ich vllt die dateien in die monster rein machen anstatt monster2?


//Edit mir fällt grade auf wenn ich die mosnter2 wieder entpacke sind die ordner weg... ich glaub ich muss was in der pack xml wieder einfügen... mal nachschauen...

Auf welche Dateien muss ich hier Verlinken?
Quote:
<File archivedPath="d:/ymir work/monster2/alien/32.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\monster2\alien\32.gr2]]></File>
Auf alle Dateien oder nur auf bestimmte??






//-----------> Gibts nen Packer der das Automatisch einfügt.. ist ziemlich viel....




MfG
07/04/2012 02:17 Arion™#2
Ja, du musst jede datei, die du neu dazu machst, einzelt mit ihrem pfad, in die pack.xml eintragen. sonst verpackt er sie nicht mit, und sie sind futsch :D
07/04/2012 02:23 Smackthat218#3
Gibs da nicht nen Packer der die Automatisch mit einträgt??
07/04/2012 03:51 Arion™#4
Nein...^^ nicht das ich wüsste.^^
07/04/2012 05:14 Alovie™#5
add mich in skype, ich helfe dir : epvp.brate