Hab 2 Stk geschrieben um zu testen.. aber klappt nicht..
Hier quest 1:
HTML Code:
quest lvl_30 begin
state start begin
when levelup with pc.get_level() == 30 begin
-- if pc.is_gm() then return end
say_title("Herzlichen Glückwunsch")
say("")
say("Sie haben das Level 30 erreicht")
say("somit haben sie die Wahl")
say("eine Level 30er Waffe+0 auszuwählen")
say("")
say_reward("Wähle deine Waffe aus")
say_size(250,400)
local a = select("Vollmondschwert+0", "Roteisenklinge+0", "Schwarzblattdolch+0", "Hornbogen+0", "Herbstwindfächer+0", "Antike Glocke+0")
if a == 1 then pc.give_item2("290", 1) end
if a == 2 then pc.give_item2("3210", 1) end
if a == 3 then pc.give_item2("1170", 1) end
if a == 4 then pc.give_item2("2150", 1) end
if a == 5 then pc.give_item2("7160", 1) end
if a == 6 then pc.give_item2("5110", 1) end
notice_all(pc.get_name().." hat Level 30 erreicht. Herzlichen Glückwunsch")
end
end
end
und hier quest nummer2:
HTML Code:
quest lvl_30 begin
state start begin
when levelup with pc.get_level() == 30 begin
-- if pc.is_gm() then return end
say_title("Herzlichen Glückwunsch")
say("")
say("Sie haben das Level 30 erreicht")
say("somit haben sie die Wahl")
say("eine Level 30er Waffe+0 auszuwählen")
say("")
if pc.get_job() == 0 then
local a = select("Vollmondschwert+0", "Roteisenklinge+0")
if a == 1 then pc.give_item2("290", 1) end
if a == 2 then pc.give_item2("3210", 1) end
elseif pc.get_job() == 1 then
local b = select("Vollmondschwert+0", "Schwarzblattdolch+0", "Hornbogen+0")
if b == 1 then pc.give_item2("290", 1) end
if b == 2 then pc.give_item2("1170", 1) end
if b == 3 then pc.give_item2("2150", 1) end
elseif pc.get_job() == 2 then
pc.give_item2("290", 1)
elseif pc.get_job() == 3 then
local c = select("Herbstwindfächer+0", "Antike Glocke+0")
if c == 1 then pc.give_item2("7160", 1) end
if c == 2 then pc.give_item2("5110", 1) end
end
notice_all(pc.get_name().." hat Level 30 erreicht. Herzlichen Glückwunsch")
end
end
end