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<![CDATA[Galaxy Gates]]>
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<![CDATA[Gate %GATE_NAME% wurde nahe Deiner Heimatbasis platziert.]]>
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<item name="label_activate_multiplier">
<![CDATA[beim nächsten Durchgang einsetzen]]>
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<item name="msg_not_enough_uridium">
<![CDATA[Leider hast Du nicht genügend Uridium.<br>Klicke auf Uridium, um es wieder aufzufüllen.]]>
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<item name="label_abort">
<![CDATA[Abbrechen]]>
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<item name="label_buy">
<![CDATA[Kaufen]]>
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<item name="label_close">
<![CDATA[Schließen]]>
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<item name="label_resume">
<![CDATA[OK]]>
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<item name="label_restart">
<![CDATA[Neustart]]>
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<item name="unclassified_error">
<![CDATA[Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten. Klicke auf <i>Neustart</i> um den Materialisierer neu zu starten.]]>
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<item name="title_warning">
<![CDATA[Hinweis]]>
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<item name="title_error">
<![CDATA[Fehler]]>
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<item name="title_system_message">
<![CDATA[Systemmitteilung]]>
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<item name="msg_produced_repair_voucher_s">
<![CDATA[Es wurde ein Reparaturgutschein erzeugt.]]>
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<![CDATA[Es wurden %COUNT% Reparaturgutscheine erzeugt.]]>
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<![CDATA[Es wurde ein Logfile erzeugt.]]>
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<![CDATA[Es wurden %COUNT% Logfiles erzeugt.]]>
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<![CDATA[Es wurden Rohstoffe erzeugt. %COUNT% Einheiten vom Typ %TYPE%]]>
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<item name="msg_produced_special_single">
<![CDATA[Es wurde ein Extra erzeugt.%SPECIAL%]]>
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<item name="msg_produced_part_single">
<![CDATA[Es wurde das Bauteil %PART_ID% für Gate %GATE_NAME% erzeugt.]]>
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<item name="msg_produced_part_single_duplicate">
<![CDATA[Es wurde erneut das Bauteil %PART_ID% für Gate %GATE_NAME% produziert. Deshalb erhöht sich Dein Multiplikator auf %MULTIPLIER%.]]>
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<item name="msg_produced_parts">
<![CDATA[Es wurden folgende %COUNT% Bauteile für Gate %GATE_NAME% produziert:]]>
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<item name="msg_produced_partslist_item">
<![CDATA[Teil %PART_ID%]]>
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<item name="msg_produced_mutliplier_default_no_parts">
<![CDATA[Stattdessen wurde Folgendes produziert:]]>
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<item name="msg_produced_mutliplier_default_additional">
<![CDATA[Zusätzlich wurde Folgendes produziert:]]>
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<item name="msg_produce_output_multiplier">
<![CDATA[Dein Multiplikator hat das maximale Level erreicht. Er wird beim nächsten Mal automatisch eingesetzt.]]>
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<item name="log_entry_laser">
<![CDATA[%COUNT% Schuss, Typ %TYPE%]]>
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<![CDATA[%COUNT% Raketen, Typ %TYPE%]]>
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<item name="log_entry_mine_s">
<![CDATA[1 Mine, Typ %TYPE%]]>
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<![CDATA[%COUNT% Minen, Typ %TYPE%]]>
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<![CDATA[1 Reparaturgutschein]]>
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<![CDATA[%COUNT% Reparaturgutscheine]]>
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<![CDATA[Verbrauchte Energiestöße: %COUNT%]]>
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<![CDATA[Eingesetzte Multiplikatoren: %COUNT%]]>
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<![CDATA[Durch Multiplikatoren erhalten: %COUNT%]]>
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<![CDATA[Möchtest Du wirklich ein weiteres Leben für Gate %GATE_NAME% für %AMOUNT% Uridium kaufen?]]>
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And her a littel thing
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percentage for gates and ammo