madrigal gift system

06/19/2012 11:47 Jopsi332#1
Hätte mal ne frage bezüglich des madrigal gift systems.

Also die gifts die man auf stufe 1 2 3 bekommt werden die pwr resource datei aufm server eingestellt oder sind die prozente usw. Nur per source gesetzt.
06/19/2012 12:04 Lilidana#2
in der event.lua in deinem resource ordner

Quote:
SetItem( "II_SYS_SYS_SCR_RETURN", 3000, 1, 30 )
Halt:

Der befehl für das itemevent
Das item
Die anzahl
Wer es bekommen soll(1 ist für Vargant oder höher)
ist das level wann du es bekommst
06/19/2012 12:12 Jopsi332#3
Mir gehts um das offi system seit v17 oder 18.
Nich lvl up gift sondern das wo man das gift ding drücken muss und 3 stufen gibt
06/19/2012 14:17 polsterspeed#4
MadrigalGiftPoint.txt
Quote:
//·Î±×¾Æ¿ô¶§ºÐ´çȹµæÆ÷ÀÎÆ® ·Î±×Àζ§ºÐ´çȹµæÆ÷ÀÎÆ®
//dwMadrigalGiftLogoutPerMin dwMadrigalGiftLoginPerMin
1 250
MadrigalGiftSet.txt
Quote:
//´Ü°è ´Ü°èÃÖ¼Ò°ª ´Ü°èÃÖ´ë°ª º¸Á¤Ä¡
//dwgrade dwGradePointMin dwGradePointMax dwMadrigalAddLevel
0 0 9999 0
1 10000 22499 0
2 22500 39999 10
3 40000 40000 20
MadrigalGiftItem.csv (Nicht komplett!)
Quote:
//Å×ÀÌºí¹øÈ£,ij¸¯ÅÍÀü½Â,ij¸¯ÅÍÃÖ¼Ò·¹º§,ij¸¯ÅÍÃÖ´ë·¹º §,¾ÆÀÌÅÛ¸í,È®·ü10000,ÃÖ¼Ò¼ö·®,ÃÖ´ë¼ö·®
//dwtablenum,dwjobgrade,dwlevelmin,dwlevelmax,dwitem id,dwprob,dwitemcountmin,dwitemcountmax
1,NORMAL,1,10,II_GOLD_SEED1,10000,100,900
2,NORMAL,11,20,II_GOLD_SEED1,10000,200,2200
3,NORMAL,21,30,II_GOLD_SEED1,10000,300,2500
Dazu, wenn hier jemand mal in die daten schauen würde, musst du die propMover.txt einbeziehen weil dort auch ein neuer Parameter Namens "dwMadrigalGiftPoint" dazu kam.

Das ganze kam bei joa, V18.5 paar Wochen vor dem V19 Update.

Es ist eine Random bedingte sache sobald das teil 100% erreicht hat kannst du drauf klicken, erhälst ein Item (jeh nach Class (NORMAL, MASTER, HERO,LEGEND) und Level) die Menge des Items ist auch zufall basiert.

Meiner meinung nach ist das teil Schwachsinn, nutzt man einfach das KeepConnect Event kannst gut 50% von dem Madrigal Gift da rausholen, weil man pro Login 250 Punkte dazu bekommt, wenn man Monster tötet bekommt man auch Punkte (31, 600, 3000 jeh nach art des Monsters (GIANT, NORMAL, ..)).

Also viel Spaß das nach zu machen.
06/19/2012 14:42 Jopsi332#5
Quote:
Originally Posted by polsterspeed View Post
MadrigalGiftPoint.txt


MadrigalGiftSet.txt


MadrigalGiftItem.csv (Nicht komplett!)


Dazu, wenn hier jemand mal in die daten schauen würde, musst du die propMover.txt einbeziehen weil dort auch ein neuer Parameter Namens "dwMadrigalGiftPoint" dazu kam.

Das ganze kam bei joa, V18.5 paar Wochen vor dem V19 Update.

Es ist eine Random bedingte sache sobald das teil 100% erreicht hat kannst du drauf klicken, erhälst ein Item (jeh nach Class (NORMAL, MASTER, HERO,LEGEND) und Level) die Menge des Items ist auch zufall basiert.

Meiner meinung nach ist das teil Schwachsinn, nutzt man einfach das KeepConnect Event kannst gut 50% von dem Madrigal Gift da rausholen, weil man pro Login 250 Punkte dazu bekommt, wenn man Monster tötet bekommt man auch Punkte (31, 600, 3000 jeh nach art des Monsters (GIANT, NORMAL, ..)).

Also viel Spaß das nach zu machen.
Danke genau das hab ich gesucht.
Kannste mir vllt. die datein mal uploaden? kb extra den ganzen v19 release runter zu laden wo es dann vllt. doch fehlt( iwelche datein fehlen da ja (?))
06/19/2012 15:07 Deda94#6
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