MadrigalGiftPoint.txt
Quote:
//·Î±×¾Æ¿ô¶§ºÐ´çȹµæÆ÷ÀÎÆ® ·Î±×Àζ§ºÐ´çȹµæÆ÷ÀÎÆ®
//dwMadrigalGiftLogoutPerMin dwMadrigalGiftLoginPerMin
1 250
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MadrigalGiftSet.txt
Quote:
//´Ü°è ´Ü°èÃÖ¼Ò°ª ´Ü°èÃÖ´ë°ª º¸Á¤Ä¡
//dwgrade dwGradePointMin dwGradePointMax dwMadrigalAddLevel
0 0 9999 0
1 10000 22499 0
2 22500 39999 10
3 40000 40000 20
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MadrigalGiftItem.csv (Nicht komplett!)
Quote:
//Å×ÀÌºí¹øÈ£,ij¸¯ÅÍÀü½Â,ij¸¯ÅÍÃÖ¼Ò·¹º§,ij¸¯ÅÍÃÖ´ë·¹º §,¾ÆÀÌÅÛ¸í,È®·ü10000,ÃÖ¼Ò¼ö·®,ÃÖ´ë¼ö·®
//dwtablenum,dwjobgrade,dwlevelmin,dwlevelmax,dwitem id,dwprob,dwitemcountmin,dwitemcountmax
1,NORMAL,1,10,II_GOLD_SEED1,10000,100,900
2,NORMAL,11,20,II_GOLD_SEED1,10000,200,2200
3,NORMAL,21,30,II_GOLD_SEED1,10000,300,2500
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Dazu, wenn hier jemand mal in die daten schauen würde, musst du die propMover.txt einbeziehen weil dort auch ein neuer Parameter Namens "dwMadrigalGiftPoint" dazu kam.
Das ganze kam bei joa, V18.5 paar Wochen vor dem V19 Update.
Es ist eine Random bedingte sache sobald das teil 100% erreicht hat kannst du drauf klicken, erhälst ein Item (jeh nach Class (NORMAL, MASTER, HERO,LEGEND) und Level) die Menge des Items ist auch zufall basiert.
Meiner meinung nach ist das teil Schwachsinn, nutzt man einfach das KeepConnect Event kannst gut 50% von dem Madrigal Gift da rausholen, weil man pro Login 250 Punkte dazu bekommt, wenn man Monster tötet bekommt man auch Punkte (31, 600, 3000 jeh nach art des Monsters (GIANT, NORMAL, ..)).
Also viel Spaß das nach zu machen.