Problem mit Server

06/14/2012 18:35 Vögelchen#1
Hallo liebe Leute,

würde gerne meinen eigenen server machen.. Nich wirklich öffentlich sondern mit nemm Kumpel! Wollten einfach mal ein paar Dinge testen aber ich hab folgendes Problem:

Ich kann nicht auf den Server connecten. Ich benutze die 1678 files von daroo. Das ganze soll über Hamachi laufen...

Ich habe Hamachi an, Firewall aus, Portmap an, Netzwerkbrücke richtig eingestellt und ich weis nicht woran es liegt.

MfG
06/14/2012 18:39 [Patrick]#2
Kommt "Fehler beim Verbinden mit dem Server"?

Wenn Ja, überprüf mal deine IP..

06/14/2012 18:41 [SA]FireBasic#3
Wenn du ihn nicht schon hast würde ich den Client von Marco_A für die 1678er Files
nehmen. Dort brauchst du nur die serverip.cfg zu verändern. Du machst deine Hamachi-IP
mit .100 am Ende hinein und dein Kumpel deine normale Hamachi-IP (also ohne .100)


Mit freundlichen Grüssen,

[SA]FireBasic
06/14/2012 18:45 Vögelchen#4
hab alles so... ip stimmt auch aber es kommt immer fehler beim verbinden mit dem server..
06/14/2012 18:48 [Patrick]#5
Hast beim Installieren alles richtig gemacht?

Also..bei Sysinstall zuerst deine IP dann die IP mit .100 am ende gemacht?
06/14/2012 18:50 Vögelchen#6
das muss man doch nich mehr bei den 1678er files oder?
06/14/2012 18:53 [Patrick]#7
Stimmt. ^-^ ..

Aber hast du auch zuvor Hamachi eingestellt?;O
06/14/2012 18:54 Vögelchen#8
ja deswegen wunder ich mich ja -.-
06/14/2012 18:55 nostradame37#9
haste den multiclienten vom marco?? den v2 ??
wen ja dan stimt dein port vom channel 1 nicht mit dem vom server
also root auspacken serverinfo.py den port vom channel1 endern
wen ich mich richtig erinnere sole 13000 da stehen mach einfach 13001
dan solte es gehen
mfg
06/14/2012 18:56 Apocalyptum#10
Würd mal sagen die Pong vom Clienten ist falsch...
06/14/2012 19:02 [SA]FireBasic#11
Quote:
Originally Posted by Apocalyptum View Post
Würd mal sagen die Pong vom Clienten ist falsch...
Ich dachte, der Pong ist nur falsch wenn steht "Du wirst mit dem Server
verbunden." Es kann aber nicht schaden dies zu überprüfen.


Mit freundlichen Grüssen,

[SA]FireBasic
06/14/2012 19:06 Vögelchen#12
Quote:
Originally Posted by nostradame37 View Post
haste den multiclienten vom marco?? den v2 ??
wen ja dan stimt dein port vom channel 1 nicht mit dem vom server
also root auspacken serverinfo.py den port vom channel1 endern
wen ich mich richtig erinnere sole 13000 da stehen mach einfach 13001
dan solte es gehen
mfg
merci, das war der fehler
06/14/2012 19:11 [Patrick]#13
Quote:
Würd mal sagen die Pong vom Clienten ist falsch...
Da würde kein "Fehler beim Verbinden mit dem Server" kommen.
06/14/2012 20:18 Vögelchen#14
jetzt kann ich mich zwar einloggen und einen char erstellen, aber der ladebalken macht einfach nichts, kommt nicht ins game rein.

PHP Code:
import app
import locale

app
.ServerName None
if locale.IsGERMANY() or (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/de"):
    
STATE_NONE "NORM"
                    
    
STATE_DICT = {
        
"....",
        
"NORM",
        
"BUSY",
        
"FULL"
    
}

    
SERVER01_CHANNEL_DICT = {
        
1:{"key":11,"name":"CH1   ","ip":"5.206.244.100","tcp_port":13001,"udp_port":13001,"state":STATE_NONE,},            
    }
    
REGION_NAME_DICT = {
        
"GERMANY",        
    }

    
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
        
: {
            
: { "ip":"5.206.244.100""port":11002, },
        }        
    }

    
REGION_DICT = {
        
: {
            
: { "name" "OldWorld""channel" SERVER01_CHANNEL_DICT, },                        
        },
    }

    
MARKADDR_DICT = {
        
10 : { "ip" "5.206.244.100""tcp_port" 13000"mark" "10.tga""symbol_path" "10", },
        }

    
TESTADDR = { "ip" "9.9.9.9""tcp_port" 13000"udp_port" 13000, } 
wie sollte das aussehen??
06/14/2012 20:23 [SA]FireBasic#15
Quote:
Originally Posted by Vögelchen View Post
jetzt kann ich mich zwar einloggen und einen char erstellen, aber der ladebalken macht einfach nichts, kommt nicht ins game rein.

PHP Code:
import app
import locale

app
.ServerName None
if locale.IsGERMANY() or (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/de"):
    
STATE_NONE "NORM"
                    
    
STATE_DICT = {
        
"....",
        
"NORM",
        
"BUSY",
        
"FULL"
    
}

    
SERVER01_CHANNEL_DICT = {
        
1:{"key":11,"name":"CH1   ","ip":"5.206.244.100","tcp_port":13001,"udp_port":13001,"state":STATE_NONE,},            
    }
    
REGION_NAME_DICT = {
        
"GERMANY",        
    }

    
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
        
: {
            
: { "ip":"5.206.244.100""port":11002, },
        }        
    }

    
REGION_DICT = {
        
: {
            
: { "name" "OldWorld""channel" SERVER01_CHANNEL_DICT, },                        
        },
    }

    
MARKADDR_DICT = {
        
10 : { "ip" "5.206.244.100""tcp_port" 13000"mark" "10.tga""symbol_path" "10", },
        }

    
TESTADDR = { "ip" "9.9.9.9""tcp_port" 13000"udp_port" 13000, } 
wie sollte das aussehen??
Ich empfehle dir den für die 1678er Files angefertigten Client zu verwenden,
weil du dann vielleicht beim nächsten Problem wieder anstehst.

Thread dazu:
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Mit freundlichen Grüssen,

[SA]FireBasic