[Suche]InterfaceStücke

06/07/2012 01:26 .Nestea™#1
Guten Abend,
ich wollte mal fragen ob mir vlt einer von
euch weiter helfen kann. Ich suche schon seit einiger
Zeit 2 sachen im Theme ordner aber irgendwie find ich die nicht
wäre geil wenn mir einer sagen könnte wo ich die finde.

Hier mal ein paar Screens dazu was ich suche:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Danke schonmal im Vorraus.

MFG.:
SushixD
06/07/2012 15:40 ~Pfand~#2
Das Obere wird in in der Source eingetragen dazu gibt es kein Button/tga.
Das untere Sollte WndTile200.tga volgend sein.

Liebe Grüße Lucy :>
06/08/2012 01:26 .Nestea™#3
Danke für die Antwort, aber kannst mir vlt genau sagen wo das erste steht in der Source und das Zweite kann es nicht sein denn das ist schon Verändert worden ohne erfolg.

MFG
SushixD
06/08/2012 12:00 ~Pfand~#4
Genau weiß ich das nicht solltest du Sverre Fragen :>
Hmm dann Weiß ich das nicht habe dieses Fenster auch noch nie Bearbeitet^^

Liebe Grüße Lucy
06/08/2012 12:12 Sedrika#5
Die "Comboboxen" sind in der ResData.inc eingetragen.

Die Menüs, die NPCs haben, findest du unter character.inc.
06/08/2012 13:36 polsterspeed#6
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Die "Comboboxen" sind in der ResData.inc eingetragen.

Die Menüs, die NPCs haben, findest du unter character.inc.
Sagmal tust du echt nur so oder bist du wirklich so Dumm?.

Er sucht die Theme's für diese sachen, ehrlich mal kannst du nicht Lesen?.

Für die ComboBoxen:

ITheme.cpp suchst du nach CTheme::RenderWndEditFrame( C2DRender* p2DRender, CRect* pRect )

Findest du:
Quote:
void CTheme::RenderWndEditFrame( C2DRender* p2DRender, CRect* pRect )
{
#ifdef __IMPROVE_MAP_SYSTEM
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 200, 200, 200 );//D3DCOLOR_ARGB(255,200,200,250);//
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 255 );//D3DCOLOR_ARGB(255,150,150,200);//
#else __IMPROVE_MAP_SYSTEM
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 255 );//D3DCOLOR_ARGB(255,200,200,250);//
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 200, 200, 200 );//D3DCOLOR_ARGB(255,150,150,200);//
#endif // __IMPROVE_MAP_SYSTEM

p2DRender->RenderRoundRect( *pRect, dwColor1 );
pRect->DeflateRect(1,1);
p2DRender->RenderFillRect( *pRect, dwColor2 );
}
Ändern in:
Quote:
void CTheme::RenderWndEditFrame( C2DRender* p2DRender, CRect* pRect )
{
#ifdef __IMPROVE_MAP_SYSTEM
#ifdef __NEW_INTERFACE_CRASY
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 0, 0, 0 );
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 116, 107, 85 );
#else
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 200, 200, 200 );//D3DCOLOR_ARGB(255,200,200,250);//
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 255 );//D3DCOLOR_ARGB(255,150,150,200);//
#endif
#else __IMPROVE_MAP_SYSTEM
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 255 );//D3DCOLOR_ARGB(255,200,200,250);//
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 200, 200, 200 );//D3DCOLOR_ARGB(255,150,150,200);//
#endif // __IMPROVE_MAP_SYSTEM

p2DRender->RenderRoundRect( *pRect, dwColor1 );
pRect->DeflateRect(1,1);
p2DRender->RenderFillRect( *pRect, dwColor2 );
}
Dann hast du ComboBoxen Exact Offi Like.

Wenn du mehr vom Interface willst --> ICQ.

Mfg. Crasy ( Sedrika schatzi :* )