Quote:
Originally Posted by Sedrika
Die "Comboboxen" sind in der ResData.inc eingetragen.
Die Menüs, die NPCs haben, findest du unter character.inc.
|
Sagmal tust du echt nur so oder bist du wirklich so Dumm?.
Er sucht die Theme's für diese sachen, ehrlich mal kannst du nicht Lesen?.
Für die ComboBoxen:
ITheme.cpp suchst du nach
CTheme::RenderWndEditFrame( C2DRender* p2DRender, CRect* pRect )
Findest du:
Quote:
void CTheme::RenderWndEditFrame( C2DRender* p2DRender, CRect* pRect )
{
#ifdef __IMPROVE_MAP_SYSTEM
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 200, 200, 200 );//D3DCOLOR_ARGB(255,200,200,250);//
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 255 );//D3DCOLOR_ARGB(255,150,150,200);//
#else __IMPROVE_MAP_SYSTEM
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 255 );//D3DCOLOR_ARGB(255,200,200,250);//
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 200, 200, 200 );//D3DCOLOR_ARGB(255,150,150,200);//
#endif // __IMPROVE_MAP_SYSTEM
p2DRender->RenderRoundRect( *pRect, dwColor1 );
pRect->DeflateRect(1,1);
p2DRender->RenderFillRect( *pRect, dwColor2 );
}
|
Ändern in:
Quote:
void CTheme::RenderWndEditFrame( C2DRender* p2DRender, CRect* pRect )
{
#ifdef __IMPROVE_MAP_SYSTEM
#ifdef __NEW_INTERFACE_CRASY
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 0, 0, 0 );
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 116, 107, 85 );
#else
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 200, 200, 200 );//D3DCOLOR_ARGB(255,200,200,250);//
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 255 );//D3DCOLOR_ARGB(255,150,150,200);//
#endif
#else __IMPROVE_MAP_SYSTEM
DWORD dwColor1 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 255 );//D3DCOLOR_ARGB(255,200,200,250);//
DWORD dwColor2 = D3DCOLOR_ARGB( 255, 200, 200, 200 );//D3DCOLOR_ARGB(255,150,150,200);//
#endif // __IMPROVE_MAP_SYSTEM
p2DRender->RenderRoundRect( *pRect, dwColor1 );
pRect->DeflateRect(1,1);
p2DRender->RenderFillRect( *pRect, dwColor2 );
}
|
Dann hast du ComboBoxen Exact Offi Like.
Wenn du mehr vom Interface willst --> ICQ.
Mfg. Crasy ( Sedrika schatzi :* )