Glitzernde Truhen

06/02/2012 22:02 Bilandal#1
Hallo,

Ich habe seit ein paar Tagen ein Repack (Trinity 3.3.5a) +HeidiSQL auf dem Rechner und muss dazu sagen,dass ich ein relativer Anfänger bin. Um mich ein bisschen reinzudenken und Übung zu bekommen.
Angefangen habe ich mit Sachen wie eine Kiste richtig rumdrehen etc. .

Jetzt habe ich mir 2 weitere Probleme angeschaut, kann jedoch keine Lösung finden. Diese mögen für manche von euch vermutlich lächerlich erscheinen,aber ich glaube das ist der richtige Weg um in die Materie reinzukommen.
Folgendes:

- die Kisten und andere Gameobjekte glitzern wie Mobs die man looten kann
Ich habe die verbuggten Gameobjekte schon mit normalen verglichen jedoch kaum Unterschiede gefunden

-die Pflanzen an dem See in Teldrassil lassen sich nutzen ohne dass man die Quest im Questlogg hat. Wie kann man im SQL einstellen,dass diese zu benutzen sind,wenn man die entsprechende Quest hat?


- Bilandal
06/03/2012 00:30 °"Crazy"°#2
Zu deiner Kistendreherei:

UPDATE gameobject SET orientation = 1 WHERE guid = X;


Ist ganz einfach, Grundlage, die ich auch bald in meinem Tut schreibe. :P


Ich empfehle DIr mal Truice zu holen, da kannst du mal nachschauen, was dort alles verkehrt ist. Denn aus dem Stehgreif kann ich dir es nich sagen. Vill. Object type 7 nicht eingetragen? Oder Data - Einträge sin falsch gesetzt.
06/03/2012 03:28 Bilandal#3
Das mit der Truhe hatte ich schon selber heraus gefunden.
Aber : Dankeschön :-)

Wann und wo willst du dein Tutorial denn veröffentlichen?

Es ist wie gesagt leider nur ein Repack,da ich nen Windows-Rechner habe.
Vielleicht habe bald die Möglichkeit auf einem Trinity Test Server mitzuarbeiten (natürlich aus Jux) und noch mehr zu lernen.
Vielleicht hat dieser Inhaber irgendetwas zerschoßen. An den Data Einträgen liegt es glaube ich nicht,aber da kann ich natürlich auch falsch liegen (habe das ganze mit der trinity wiki abgeglichen).Außerdem kann das dann nicht so massenhaft verbreitet sein,dass Kisten glitzern.
Naja, heute abend bin ich noch nen bisschen vorrangekommen: Habe nem NPC vorgeschrieben etwas zu sagen beim nem bestimmten Trigger und sich bei nem anderen Trigger zu Heilen. :-) Vielleicht kann ich durch dein Tut noch mehr dazu lernen.


- Bilandal