Flyff Logo ihn mapps einfügen

06/02/2012 00:39 Brain-drachen#1
hallo erst ma zusammen
ich habe eine frage
und zwar geht es sich um mappen da ich mit
Masquerade Romm v3 mappe und mir eine ideee gekommen ist ob man ihn flyff selbst denn sever logo auf denn boden machen kann Bzw ein bild vom logo
wie toten kopf oder ein drachen ETZ
wenn es geht dann bitte schreib es mir
wahre supper geil wenn sich damit einer auskennt
MFG DAS Havens calling team
06/02/2012 00:55 Lumi#2
Du könntest es doch als Objekt machen. :P
'Ne ganz dünne Scheibe und dann dein Logo als Texture. :D

#Moverequest
06/02/2012 10:14 Sedrika#3
#Moved
06/03/2012 16:08 Brain-drachen#4
wie kann ich das denn machen
oder gibt es vll ein tut dafür wer hilfreich
06/03/2012 17:36 **._NeuBie_.**#5
kenn mich damit zwar net aus aber vllt musst du mit einem 3D Creator eine Scheibe erstellen und die (schon angemalt wie du willst) dann in den Beast einfügen.

Bei Fehlern verbessere ich gerne nach , da das hier nur geraten ist und ich damit keine wirklichen Erfahrungen genommen habe.

PS: Sry aber .. bitte achte auf deine Rechtschreibung :>
06/04/2012 10:14 Feylong#6
Hab zwei Lösungen obwohl die zweite vermutlich nicht so gut ist..

Erste Lösung... du nimmst schon ein vorhandenes Model.. Da gibt es zum Beispiel die Bodenplatten von Flaris oder Behemoth und änderst nur die Textur.. da ersparst du dir das Modeln.. Beim ändern der Textur musste gucken ob du das so mit Photoshop hinbekommst.

Andere Lösung wäre du veränderst eine Bodentextur... hast dann aber halt nicht so einen schönen Rand um dein Logo...

Nimm einfach eine Bodentextur, am besten die, die du an der Stelle auch verwendet hast, wo du das Logo hin haben moechtest... Dann machst du da via Photoshop oder sonst was euer Logo in die Mitte der Textur und fuegst sie unter einem anderen Namen wieder in dein Beast bzw Server ein...

Vorteil: wenig arbeit, unkompliziert

Nachteil: vermutlich kein schöner Rand, die Größe des Logos ist nicht frei Wählbar und vermutlich auch recht klein.