Denkbar wäre so eine Grenze schon, im Sinne von.
Fiktive Zahlen !
MF 180 =>
Grad A Equip mit wahrscheinlichkeit 0,1
Grad B Equip mit wahrscheinlichkeit 0,5
Grad C Equip mit wahrscheinlichkeit 0,7
MF 250 =>
Grad A Equip mit wahrscheinlichkeit 0,5
Grad B Equip mit wahrscheinlichkeit 0,5
Grad C Equip mit wahrscheinlichkeit 0,5
So irgendwie ^^
Das würde bedeuten man findet "häufiger" blaues Zeug mit 180 MF, aber das ist in der regel eben schlechter. MF von 250 würde einem dann "weniger" blaues in der menge, Qualitativ aber hochwertiger bescheren.
D2 war es ja einfach ein Modifikator zusatz, gerade bei den Bossen sieht man aber das der Buff schon sehr viel aus macht "wieviel" der Boss dropt (buff 0 droppt nur blaues zeug, mit buff 5 dropt deutlich mehr und sind immer rares dabei).
Irgendwo bleibt es natürlich "fiktiv" , aber denkbar sind solche Schwellenwerte beim MF schon, die dafür sorgen das man einen "Grad" hochrutscht beim Equipment und dann erstmal weniger, dafür besseres findet.