MF und auswirkung

05/28/2012 16:17 Knixx#1
HIHI

unzwar ist mir aufgefallen das ich mit

182mf mehr finde als wie mit 208mf

total komisch aber muss echt sagen weniger bringt mehr wie sind eure erfahrungen?
05/28/2012 16:19 Dopewalk3r#2
wie willst du denn das herausfinden?Glück ist auch ein wichtiger Faktor.
05/28/2012 16:35 Knixx#3
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Originally Posted by epicwinning View Post
wie willst du denn das herausfinden?Glück ist auch ein wichtiger Faktor.
hab jeweils

7h mit 182 gerunt

und

7h mit 208 gerunt ...

ka aber bei diablo2 wars bei mir auch schon so das weniger mehr war ;)
05/28/2012 17:33 bighate#4
Liegt wahrscheinlich daran, das es breakpoints gibt wie bei d2 mit fcr/fhr usw
05/28/2012 18:09 IEatMushrooms#5
Breakpoints? Eher diminishing returns...
05/28/2012 18:15 Kevin318#6
182/208 MF mit Nephalem Buff oder ohne?
Sorry für Offtopic aber würde mich mal interessieren, da ich mir auch gerade ein MF Gear zusammenstelle und wissen möchte wo ich stehe :)

Vielen Dank
05/28/2012 18:18 TheOnlyOne652089#7
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Originally Posted by Kevin318 View Post
182/208 MF mit Nephalem Buff oder ohne?
Sorry für Offtopic aber würde mich mal interessieren, da ich mir auch gerade ein MF Gear zusammenstelle und wissen möchte wo ich stehe :)

Vielen Dank
Auf jeder Rüstung mindestens 20% ist locker drin.

Amulet kannst du 40% haben.

Da kommst du schon auf 200-240% rum, der Buff kommt immer drauf, den sollte man bei solchen Angaben sowieso nicht mitzählen.
05/28/2012 18:34 lanara#8
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Originally Posted by Knixx View Post
hab jeweils

7h mit 182 gerunt

und

7h mit 208 gerunt ...

ka aber bei diablo2 wars bei mir auch schon so das weniger mehr war ;)
Na bei solch empirischen Studien kann man das ja dann als bewiesen ansehen. :o Und bei D2 war es nicht so, dass weniger mehr war, mehr ist immer mehr. Erst wenn man anfangen muss Killspeed für mehr MF zu opfern muss man sich Gedanken machen ob weniger MF und dafür schnelleres töten nicht sinnvoller ist.
05/28/2012 18:59 Unick#9
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Originally Posted by lanara View Post
Na bei solch empirischen Studien kann man das ja dann als bewiesen ansehen. :o Und bei D2 war es nicht so, dass weniger mehr war, mehr ist immer mehr. Erst wenn man anfangen muss Killspeed für mehr MF zu opfern muss man sich Gedanken machen ob weniger MF und dafür schnelleres töten nicht sinnvoller ist.
^This

Was kommt als nächstes? Ihr findet bessere Gegenstände wenn ihr vor dem Monsterkill einen Schluck Wasser nehmt und A B C rülpst?
05/28/2012 19:07 TheOnlyOne652089#10
Denkbar wäre so eine Grenze schon, im Sinne von.

Fiktive Zahlen !

MF 180 =>
Grad A Equip mit wahrscheinlichkeit 0,1
Grad B Equip mit wahrscheinlichkeit 0,5
Grad C Equip mit wahrscheinlichkeit 0,7


MF 250 =>
Grad A Equip mit wahrscheinlichkeit 0,5
Grad B Equip mit wahrscheinlichkeit 0,5
Grad C Equip mit wahrscheinlichkeit 0,5



So irgendwie ^^

Das würde bedeuten man findet "häufiger" blaues Zeug mit 180 MF, aber das ist in der regel eben schlechter. MF von 250 würde einem dann "weniger" blaues in der menge, Qualitativ aber hochwertiger bescheren.


D2 war es ja einfach ein Modifikator zusatz, gerade bei den Bossen sieht man aber das der Buff schon sehr viel aus macht "wieviel" der Boss dropt (buff 0 droppt nur blaues zeug, mit buff 5 dropt deutlich mehr und sind immer rares dabei).


Irgendwo bleibt es natürlich "fiktiv" , aber denkbar sind solche Schwellenwerte beim MF schon, die dafür sorgen das man einen "Grad" hochrutscht beim Equipment und dann erstmal weniger, dafür besseres findet.
05/28/2012 19:11 Vamppirat#11
xD der maximale Bonus beträgt 200 % ...
05/28/2012 19:27 powerpritt#12
mit buff ? da ich auf über 280 mit buff komme
05/28/2012 19:56 Knixx#13
meine zahlen sind alle ohne buff ... ja schwer zusagen da der glücksfacktor dazu kommt ^^
05/29/2012 14:12 baemsn#14
mit buff = 313% momentan.. :o ohne hab ich 238%