Hallo leute, hiermit release ich meinen bypass für den flyff.a / flyff.b hash code check. Der bypass gibt dem Client vor das der hash code flyff.a richtig ist, somit kommt nicht mehr die meldung "Alter Client......" und ihr könnt problemlos mit modifizierten resourcen ingame.
Hier kommt der md5 hash der flyff.a rein:
Hier kommt der fenster name des servers rein auf dem ihr bypassen wollt:
Nachdem ihr den Bypass erfolgreich kompiliert habt gibt es 2 möglichkeiten;
Methode 1:
Ihr löscht die flyff.a, startet den client dann startet ihr den Bypass und logt euch ein.
Methode 2 (falls client crash wenn flyff.a gelöscht wurde):
Falls das nicht geht weil euer client crasht, dann müsst ihr die flyff.a öffnen (Editor) nun nehmt ihr zuerst die resource datei aus den data.res files welche ihr verändern wollt (bsp. propskill.txt) und generiert den hash code für diese datei, danach sucht ihr nach dem hash code der datei in der flyff.a, wenn ihr ihn habt dann ändert ihr das was ihr modifizert haben wollt in eurer datei, und generiert erneut den hash code für diese datei (bsp. propskill.txt), nun ersetzt ihr den hash code der veränderten datei, mit dem der originalen unveränderten datei, jetzt speichert und schlies ihr die flyff.a, speichert eure modifizierte data.res und startet den client über die Neuz.exe. Danach einfach wieder den bypass starten und einloggen.
(Bei Methode 2 könnt ihr natürlich genau wie bei Methode 1, auch mehere dateien verändern, ihr müsst lediglich immer den hash code der originalen datei, mit dem der veränderten datei ersetzen.)
Auf dieser seite könnt ihr den md5 hash für die flyff.a und die jeweiligen dateien generieren: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Credits: 100% Swag.
PHP Code:
#include <windows.h>
#include <iostream>
char md5[33] = "179db3a4bcc6bdff058cf6aa4f81d861";
int main()
{ HWND hWnd = FindWindow(0, "Flyff");
DWORD dwPid = -1;
GetWindowThreadProcessId( hWnd, &dwPid );
if(dwPid != -1)
{
HANDLE hHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwPid);
WriteProcessMemory(hHandle, (void*)0x0CC2CB8, md5, 32, &dwPid);
CloseHandle(hHandle);
MessageBox(0, "Bypasser", "Successfully Bypassed", 0);
}
return 0;
}
Hier kommt der md5 hash der flyff.a rein:
PHP Code:
char md5[33] = "179db3a4bcc6bdff058cf6aa4f81d861";
Hier kommt der fenster name des servers rein auf dem ihr bypassen wollt:
PHP Code:
HWND hWnd = FindWindow(0, "Flyff");
Nachdem ihr den Bypass erfolgreich kompiliert habt gibt es 2 möglichkeiten;
Methode 1:
Ihr löscht die flyff.a, startet den client dann startet ihr den Bypass und logt euch ein.
Methode 2 (falls client crash wenn flyff.a gelöscht wurde):
Falls das nicht geht weil euer client crasht, dann müsst ihr die flyff.a öffnen (Editor) nun nehmt ihr zuerst die resource datei aus den data.res files welche ihr verändern wollt (bsp. propskill.txt) und generiert den hash code für diese datei, danach sucht ihr nach dem hash code der datei in der flyff.a, wenn ihr ihn habt dann ändert ihr das was ihr modifizert haben wollt in eurer datei, und generiert erneut den hash code für diese datei (bsp. propskill.txt), nun ersetzt ihr den hash code der veränderten datei, mit dem der originalen unveränderten datei, jetzt speichert und schlies ihr die flyff.a, speichert eure modifizierte data.res und startet den client über die Neuz.exe. Danach einfach wieder den bypass starten und einloggen.
(Bei Methode 2 könnt ihr natürlich genau wie bei Methode 1, auch mehere dateien verändern, ihr müsst lediglich immer den hash code der originalen datei, mit dem der veränderten datei ersetzen.)
Auf dieser seite könnt ihr den md5 hash für die flyff.a und die jeweiligen dateien generieren: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
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Ich will nicht das dieser code/guide in einem anderen forum released wird ohne meine erlaubniss!