Problem mit Protecten [WorldGuard]

05/16/2012 16:58 Venum98#1
Hallo :) ,

Also auf meinen Nitrado Server habe ich das ganze Gebiet ein Protecten als Server. Also mit den Grundstücken und so.Nun, habe ein Grundstück vor nen Kumpel ausgesucht und die Region war auf Server Protectet. Nun habe ich das Gebiet Einzel ausgewählt und /region define Rob99 gemacht. Nun stand da Application Region : Server,Rob 99 oder so. Er könnte nich drauf bauen. Nun habe ich noch /region addowner Rob99 Rob99 gemacht. Er könnte immer noch nicht bauen.

Kann man ein Gebiet das Protectet ist, mit der Holzaxt auswählen und nur die Steööe mit einen Befehl Umprotecten?

Danke Für's Durchlesen evtl. Für's Beantworten.
05/16/2012 17:20 .CompleXx#2
/region priority etc

Damit gehts.
Du kannst deinen Server auch so komplett protecten: /region flag __global__ build deny
Dann i.wo Grundstücke, ohne jegliche Prioritäten.
05/16/2012 18:39 Venum98#3
Habe es eingegeben und da kommst immmer ID und Priority!

Die Ganze Map ist Protectet.Ich möchte jetzt nur das Grundstück so Umprotecten damit er drauf bauen kann. Könntest es mir vllt. Genauer erklären. Mit meinen Denkvermögen Check ich es noch nicht.
05/16/2012 19:23 .CompleXx#4
Ja, das merke ich.
Wie heißt denn sein Grundstück? Also wie hast du es abgespeichert?
DEN NAMEN merken!

Dann: "/region NAME! 2

oder höher, je nach Bedarf.
05/16/2012 23:41 Marv91#5
Du kannst auch Child und Parrent Regionen benutzen
05/17/2012 09:20 Venum98#6
Also CompleXx habe das Grundstück mit HolzAxt ausgewählt. Habe dann /region Rob99 2 Eingegeben , aber klappt immer noch nicht.
05/17/2012 09:33 torbenw1996#7
Lösch einfach mal die Proctecion die über die ganze Welt geht:
/rg remove <id>
Dann setz ein owner auf global
/rg addowner __global__ <name>
Falls error kommt setze eine flag das die Region erstellt wird
/rg flag __global__ pvp deny
(Jetzt wäre pvp aus)
Wiederhole
/rg addowner __global__ <name>
Fertig


Die __global__ Region ist Parent von allen Regionen ersparrt viel Zeit, weil man ned die ganzen GS als Child eintragen muss.