.addmon id Problem

11/27/2008 15:56 death11233#1
also ein schussliger gm (den ich wahrscheinlich die gm rechte entnehme) hat in flaris folgenden befehlt eingegeben
.addmon 912 10 <- oft wiederholt
jetzt sind dort eine menge cannibal mahmuts...

nun meine frage wie werd ich die los??

danke schonmal für eure antworten
11/27/2008 15:57 Daniiii#2
aus der spawntable löschen
11/27/2008 16:07 death11233#3
wo is die/bzw. wie mach ich das
also bei navicat spawns_monster und da dann spawn id oder mon id?
11/27/2008 16:38 theflyffan#4
kann man die nicht mit ".clearmons" entfernen?
11/27/2008 16:52 G.like1#5
ka normaler weiße muss man die aus der db im Navicat löschen
mfg ich
11/27/2008 16:53 Daniiii#6
ja dann verschwinden alle mobs auf dem ganzen server ich geh mal davon aus das er nur die aus der stadt entfernen will
erstma klick das mob an und schreib .tid dann erscheint die spawn nummer geh danach in navicat spawns_monster und guck auf den letzten seiten ob das die sind dann einfach löschen
11/27/2008 16:56 .Envy#7
1.Debug anmachen,dann siehst du die Spawn ID
2.Server herunterfahren.
3.ID in der Spawntabelle suchen(sollte dann eig. ganz hinten sein)
4.Löschen und Server wieder starten
11/27/2008 19:44 Telmata#8
Quote:
Originally Posted by theflyffan View Post
kann man die nicht mit ".clearmons" entfernen?
mit clearmons werden ALLE monster auf dem Server "gelöscht". allerdings nur temporär, nach einem Server neustart sind alle monster aus der spawn tabelle wieder da
11/27/2008 21:24 Lucyy#9
Wenn dies nur einmal vorgekommen ist, solltest du auf die letzte Seite des monster_spawns Table gehen und alle Einträge, die die Variable 912 als MonId besitzen entfernen. Danach startest du deinen Server neu und schaust nach, ob alle Mammoths entfernt wurden.

Sollte dies nicht funktioniert haben kannst du, wie bereits genannt, über das Debug Fenster Idle&State aktivieren und dir die SpawnIDs notieren. Darauf die Einträge löschen, die die notierten Einträge als SpawnId besitzen.

lg Lucy