Anfangs Map (Beginner Spawn) ändern

05/13/2012 10:30 Xefiroid#1
Hey leute, ich hab mal ne frage und zwar würde ich gerne machen das wenn man einen neuen Char erstellt er nicht mehr in Madrigal (Flaris) spawnt sondern auf einer anderen map z.b. in Azria.


Ich hoffe ihr wisst was ich meine und könnt mir hierbei vielleicht helfen.


Grüße, Xef.
05/13/2012 10:38 Reavern#2
Ich kann dir sagen wie der Char wo anderst in Madrigal Spawnt:

Einfach das Objekt "Begin" in Flaris löschen und i wo anderst neu platzieren.


Aber auf einer anderen Map... Denke mal Source, ist aber nur ne Vermutung.
05/13/2012 11:11 Xefiroid#3
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Originally Posted by Reavern View Post
Ich kann dir sagen wie der Char wo anderst in Madrigal Spawnt:

Einfach das Objekt "Begin" in Flaris löschen und i wo anderst neu platzieren.


Aber auf einer anderen Map... Denke mal Source, ist aber nur ne Vermutung.

Ich finde nur nicht wo im source :S


Möglich ist es da bin ich mir 100% sicher, da ich auf anderen pserver das schonmal gesehen habe, ist aber ne weile her.
05/13/2012 12:42 morromen#4
Schau mal in diesem Thread, da gibt es Lösungsmöglichkeiten:

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05/13/2012 17:18 Razzer'#5
Es gibt Revival . Guck mal in der Source bzw. Such mal nach Start.x oder pos.x oder y
05/14/2012 14:07 Ryunat#6
Einfach das hier machen:

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Hat bei mir auch funktioniert ;)



mfg André!
05/14/2012 14:36 Feylong#7
Es geht auch viel anders...
setz das Startobjekt von Flaris auf die beliebige Map... Egal ob Madrigal oder nicht,
Dann aenderst du in deinen Files einfach die ID von Madrigal um.. also von 1 auf z.B. 5...die map, wo die neuen chars spawnen sollen und das Startobjekt steht musst du mit der Id 1 versehen.
So hat es zumindest bei mir geklappt.
05/15/2012 19:59 Sabage#8
im DbManager.cpp etwa bei zeile 175 sollte das hier stehn
DWORD dwWorldID = WI_WORLD_MADRIGAL
das auf deine Map ändern und mit beast nen begin punkt setzten
wenn du nur den in flaris löscht wie hier häufig gesagt kann es sein das er dich trotzdem nach madrigal setzt mit den koordinaten 1 1