3 Aion Launcher

05/10/2012 08:11 alugilak#1
Hi,

ich habe für ein anderes Board mal 3 Launcher geschrieben. Hier die Launcher. Über ein Danke würd ich mich freuen wenn ihr ihn nutzt.


Hier ein ganz einfacher Launcher der noip benutzt.
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[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]33.1 KB klein

Hier ist Version 2:

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Für die News Datei Webadresse könnt ihr [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] eintragen, somit bekommt ihr eine Testnews. Diese dann verändern und auf eure Seite packen.

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Hier Version 3 ohne News
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05/10/2012 17:21 dallas_extreme#2
Schöne Sache, spare dir aber in Zukunft der no-ip oder dns quatch. Kein Gameserver unterstützt sowas, weil mit zB. myaion.no-ip com, kann keine von aussen drauf connecten.

+ system.ovr und -devmode&co. wird schon lange, seit 2.5 von client&gameserver ignoriert.
05/10/2012 17:29 alugilak#3
Quote:
Originally Posted by dallas_extreme View Post
Schöne Sache, spare dir aber in Zukunft der no-ip oder dns quatch. Kein Gameserver unterstützt sowas, weil mit zB. myaion.no-ip com, kann keine von aussen drauf connecten.

+ system.ovr und -devmode&co. wird schon lange, seit 2.5 von client&gameserver ignoriert.

Das mit ovr wusste ich. Es soll aber noch Leute geben die noch eine ganz alte Version haben.


Das mit NoIP stimmt nicht ganz. Habe bis vor 3 Wochen selber noch einen Server gehabt der mit Dyndns lief und das auch von außen. Soweit ich weiß gibt es bei Dyndns aber keinen kostenlosen Account mehr. Und selbst mein Rappelz Server lief ohne Probleme mit Dyndns.
05/10/2012 20:11 x-AcT#4
Wieso sollte es auch nicht mit dynds gehen? Der Gameserver weiß doch nicht, ob der Client die dynds vorm connect aufgelöst hat oder direkt die IP bekommen hat.
05/11/2012 08:23 dallas_extreme#5
Quote:
Originally Posted by x-AcT View Post
Wieso sollte es auch nicht mit dynds gehen? Der Gameserver weiß doch nicht, ob der Client die dynds vorm connect aufgelöst hat oder direkt die IP bekommen hat.
Versuche mal doch selbst von aussen zu einen dynds oder no-ip adresse zu connecten.

1. Die gängige Gameservers, sind nicht darauf modifiziert worden das die Datenbanken dns Namen aufnehmen, nur IP Adressen, und das wird nicht dynamisch geändert.

2. es fehlen dazu die notwendige Änderungen auch in LS und GS, zB.

z.Z:
String[] mask = pattern.split("\\.");
String[] ip_address = address.split("\\.");
( da gibt es noch kein getByName)

Erst mit, wird etwas :-)

ia1 = InetAddress.getByName(pattern);
ia2 = InetAddress.getByName(address);
addressToCheck1 = ia1.getHostAddress();
addressToCheck2 = ia2.getHostAddress();
05/11/2012 09:37 x-AcT#6
Du brauchst überhaupt nichts zu ändern. Der Client löst die dyndns bereits auf und greift einfach auf die externe ipv4 des gameservers zu Oo

Es hat doch nicht der Client dyndns sondern es gibt einen dyndns Eintrag der auf den server verweist.
Ka was du da fürn kram speichern willst?!