Client Modding

05/07/2012 21:55 masshunter#1
So leute, da ich gerne programmiere/modde wollte ich mich jetzt mal an die img aus Metin2 Clienten heranwagen. Gezielt auf die Skills aus der pack/PC.eix(.epk) mit entpacken, .dds files verändern usw klappt alles super. packen is zwar umständlich aber klappt auch. wenn ich jetzt allerdings die gemoddete PC.eix(.epk) in den pack ordner einfüge und das Spiel starte sind meine Krieger unsichtbar, mein schwert steckt.im boden und ich kann mich nichtmehr bewegen.
die locale_de.eix(.epk) gemoddet einzufügen(um den einlog hintergrund zu changen) klappt ohne probleme wird auch alles angezeigt
Benutzte Programme:
Metin2FileExtractor (zum entpacken)
Paint.net (.dds verändern)
XMLcreator (XML dateien von gemoddeten files erstellen zum packen)
M2Utils_FileArchiv (zum packen)

Danke im vorraus
05/08/2012 07:03 Nasakima#2
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05/08/2012 13:03 kamarun#3
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Originally Posted by Nasakima View Post
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geb ich dir recht


aber trotdem du musst deine Filetypes in der XML anpassen vor dem packen
ist die pc orginal einmal geöffnet kann es pasieren das die filetypes nicht mehr stimmen

das heist in metin2 de

musst du alle filtypes"2" in filetypes"1" ändern dann sollte es gehn

lg

achso ich benutze gamefiles open dafür geht einwandfrei und ist net so ein rumgezottel
mit dem packen und entpacken damit kannst du auch die protos entpacken und packen

lg
05/08/2012 20:29 masshunter#4
Ok danke erstmal

aber wie geht das mit den filetypes? sry bin blutiger anfänger
muss man das mit filetypes bei.gamefiles auch.machn?

sry für rechtschreibfehler schreibe mit handy
05/08/2012 23:02 £αšεℜ™#5
Da stehen zahlen in der xml

Siehe da:
PHP Code:
<File archivedPath="d:/ymir work/ui/936_guild.dds" type="0"><![CDATA[root\ymir work\ui\936_guild.dds]]></File
So bei type musst du dann das halt machen

mfg