Groupmanager Aktualisierung "Interwal"

04/29/2012 09:37 HartzIVuser#1
Hallo zusammen,
ich experimentiere grade an meinem Bukkit Server rum und habe dabei folgendes festgestellt:
Ich habe mal probe weise eine Region mit WG protectet und das Bauen darauf verboten (flag build deny...). Als Owner kann ich da drauf baun, is auch gut so.
Wenn ich mich aber in die Gruppe "Builder" verschiebe kann ich da immer noch bauen und wenn ich den Server neustarte kann ich als Builder nicht bauen, wie es ja soll.
Gibt es irgendeine Einstellung wo man einen Aktualisierung "Interwal" festlegen kann?
Und ja ich speicher die Datei und mache einen Reload des Server :P

Noch eine andere Sache wegen der Rechte:
Als Mod hat man bei mir keinen Zugriff auf den Befehl /gm, obwohl der bei den Mods in der Permissions.yml steht...
Die Textdatei:
[...]
Mod:
default: false
permissions:
- bukkit.command.gamemode
- worldedit.*
- worldguard.*
[...]
Meine Plugins:
-Essentials
-EssentialsChat
-EssentialsGroupBridge
-EssentialsGroupManager
-EssentialsProtect
-EssentialsSpawn
-LWC
-Worldedit
-worldguard-5.5.2
-xAuth
Bukkit: 1.2.5 (git-Bukkit-1.2.5-R1.0-b2149)
MC Version: 1.2.5

über eine schnelle Antwort würde ich mich freuen
gruß
HartzIVuser
04/29/2012 10:08 False#2
Man soll die build flag auch gar nicht benutzen :
Quote:
DON'T TOUCH THIS FLAG. Everything will work normally without changing this flag.
Du musst nur normal protecten dann können die anderen auch nichts (abb)bauen.

Quote:
Permissions.yml
Du darfst nicht die Permissions.yml benutzen sondern musst unter plugins/Groumanager/[Worldname]
dort gibt es dann halt groups.yml und user.yml
04/29/2012 10:47 HartzIVuser#3
ok, erstmal danke ;)
sry, ich meine die groups.yml xS
Ich habe den flag (heißt der oder die flag :D) erstmal rausgeschmissen.
Mein Problem besteht aber immer noch:
Wenn ich einen User degradiere (zb. von Admin zu Builder) dann hat der immer noch die Rechte eines Admins. Erst nach neu Start des Servers hat der jeweilige User nur Builder Rechte...

Ich bekomme auch folgende Fehlermeldung in der Konsole:
[SEVERE] Nag author: '<NoAuthorGiven>' of 'WorldGuard' about the following: This plugin is not properly shutting down its async tasks when it is being reloaded. This may cause conflicts with the newly loaded version of the plugin
04/29/2012 10:51 False#4
Wie Protectest du den ?
Wie machst du ihn zum Builder?
04/29/2012 10:57 HartzIVuser#5
ich markiere den Bereich mit der Holzaxt (WorldEdit) und gebe im Chat
/region define test1 [playername] ein.
([playername] = Owner )
zum Builder mache ich mich / den Spieler indem ich in der user.yml die Gruppe
ändere
Der Prefix ist dann nach reload des Servers auch der der Builder Gruppe

ok, es scheint wohl an GroupManager zu liegen:
Auch bei anderen Plugins/Commands wie /time /gm /weather ist es das gleiche,
WG ist also nicht dran Schuld....

das ändern der Gruppe funzt reibungslos mit den in-Game / CMD Befehlen
Die Gruppe Mod kann aber immer noch nicht auf /gm bzw. /gamemode zugreifen :(
04/29/2012 11:34 False#6
Quote:
Originally Posted by HartzIVuser View Post
ich markiere den Bereich mit der Holzaxt (WorldEdit) und gebe im Chat
/region define test1 [playername] ein.
([playername] = Owner )
zum Builder mache ich mich / den Spieler indem ich in der user.yml die Gruppe
ändere
Der Prefix ist dann nach reload des Servers auch der der Builder Gruppe

ok, es scheint wohl an GroupManager zu liegen:
Auch bei anderen Plugins/Commands wie /time /gm /weather ist es das gleiche,
WG ist also nicht dran Schuld....
Schau mal mit einem String ob dort eventuell schon eine region ist.
Du musst in der user.yml nichts ändern um jemanden ein rang zu ändern, einfach /manuadd name gruppe schreiben.

Wegen den Commands, weiß ich grade nicht lad mal deine Datein hoch.
04/29/2012 12:03 HartzIVuser#7
ok, hab jz wg 5.5 anstatt 5.5.2 drauf un es funzt wies soll.
im anhang meine group.yml