Ich komm grad mal wieder nicht weiter bei meinen Problemen ....
Momentan lasse ich 3 Bots im selben Spiel laufen. Ich möchte, dass meine Leecher vor Skriptbeginn erstmal abfragen ob der Leader noch am aktuellen Skript ist. Es passiert von Zeit zu Zeit, dass die Bots nichtmehr Synchron laufen und im schlimmsten Fall passierts, dass ein Bot in einem Spiel hängen bleibt und nichts passiert.
Grundsätzlich: ich benutze Bluebirds Version des D2NT.
Ich habe nun beispielsweise folgendes im Dialeechskript eingebaut:
Allerdings tut sich rein garnichts, vollkommen egal wo der Leader steht.
Was habe ich wieder übersehen / falsch gemacht ?
Danke schonmal.
Momentan lasse ich 3 Bots im selben Spiel laufen. Ich möchte, dass meine Leecher vor Skriptbeginn erstmal abfragen ob der Leader noch am aktuellen Skript ist. Es passiert von Zeit zu Zeit, dass die Bots nichtmehr Synchron laufen und im schlimmsten Fall passierts, dass ein Bot in einem Spiel hängen bleibt und nichts passiert.
Grundsätzlich: ich benutze Bluebirds Version des D2NT.
Ich habe nun beispielsweise folgendes im Dialeechskript eingebaut:
Code:
NTConfig_Leader = "shoooopp";
scheffe = GetPlayerUnit(NTConfig_Leader);
if (scheffe.areaid >= 109)
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}
Was habe ich wieder übersehen / falsch gemacht ?
Danke schonmal.