[Python]Problem - InGame Fenster per Tastendruck öffnen

04/21/2012 19:14 MrCrisp#1
Hallo liebe Community! :)

So, da ich relativ neu und ein absoluter no0b in Client-Modding Richtung Python bin, hätte ich eine Frage an die, die es drauf haben!

Ich habe mir ein Ingame Fenster gescriptet, sprich die ui. Ich weiß, dass ich in der game.py einstellen kann, mit welchem Tastendruck sich das Fenster öffnen soll.

Code:
onPressKeyDict[app.DIK_F6]	= lambda : self.TestBoard()
Damit hab ich ja dem Fenster den Tastendruck zugewiesen.
Ich weiß auch, dass diese noch als "def" Funktion aufgerufen werden muss. Und da hängts dann bei mir :)

Hier nochmal, welche Dateien ich in der root habe:
  • TestBoard.py
  • game.py (wer hätts gedacht :awesome: )
Hier der Code des "Ingame Window"(TestBoard.py):



Also, um nochmal auf meine Frage einzugehen, damit sie da oben nicht ganz verloren geht: Welchen Code muss ich in der game.py einfügen, damit ich das Fenster Ingame aufrufen kann?

Hoffe jemand kennt sich aus und würde mir bei meinem Problem helfen :)

Vielen Dank schonmal!

Liebe Grüße
MrCrisp

EDIT:

Okay, hab jetzt die fehlende Datei generiert..Aber same Problem :D
04/21/2012 19:28 .Awesoome'#2
Da fehlt dir ne ganze Datei :D

Benutz mal den Short SDK von Passy, dann kannste sehn was die fehlt :awesome:

Keine Lust grade iwas zu erklären.
04/21/2012 19:30 MrCrisp#3
Alles klar, ich werd mich auf die Suche machen! :)
Vielen Dank ;)

Aber was mach ich dann, wenn ich diese dann auch hab? Muss ja logischerweise dann auch in die root rein.

Weil ohne die "def" Funktion gehts doch nicht, oder? :awesome:

Liebe Grüße
MrCrisp