Map "abrunden" & WorldGuard Region

04/20/2012 18:36 .CompleXx#1
Hallo,

2 Fragen mal wieder.

1. Wie mache ich meine Map "rund" ? Also das es auf der Livemap einheitlich aussieht?

2. Wie verbiete ich einer Region Fackeln zu setzen? Sie dürfen abbauen!
04/20/2012 19:02 False#2
1.Glaube mit "/dynmap radiusrender radius mapname" oder ohne mapname.
2.Weiß ich grade nicht :)
04/20/2012 19:09 RnB_-Player#3
Ich glaube 2. geht doch garnett hmm
04/20/2012 19:11 Pataya40#4
man kann bestimte items auf der ganze welt verbieten (tnt usw)
es ist also auch möglich fakeln zu verbieten...
Wie und ob man das nur auf gewisse regionen anwenden kann weis ich leider nicht
04/20/2012 19:44 RnB_-Player#5
Ja das weis ich auch das kann man z.B mit Worldguard aber ein plugin wo man bestimmte regionen was Abbauen aber nichts Hinbauen kann wäre mir neu
04/20/2012 20:15 .CompleXx#6
Oder ich nehm den Sand die Physik, würde ja theoretisch auch gehen.
04/20/2012 20:16 Pataya40#7
dann kann man aber immer noch fackeln setzten...?
04/20/2012 20:22 .CompleXx#8
Achso sry, hab den Satz ohne Sinn geschrieben ^^

-> Der Grund warum ich das will "abbauen aber nich bauen" ist einfach:
Wegen einer Sandfarm, aber es gibt diesen Fackel-Bug, den will ich damit verhindern