Ice Run

04/20/2012 11:47 flammenklo2#1
Tach liebe Community :)

Und zwar hab ich eine Bitte/Frage.
Was muss ich da noch dazu eingeben damit ich nach dem run automatisch MAP1 geportet werde?

if pc.get_map_index() == 214 then
if pc.get_x() < 55555+88 or pc.get_y() < 55555+577 or pc.get_x() > 55555+236 or pc.get_y() > 55555+737 then
pc.warp((5376+362)*100, (512+478+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+362, 512+478+4)
elseif pc.get_map_index() >= 2140000 and pc.get_map_index() <= 2150000 then
pc.set_warp_location(65, 5376+362, 512+478+4)
end
end


Danke schon mal im Vorraus
04/20/2012 11:54 *.Creatic.*#2
am ende der quest kannst du das noch einbauen

z.b

when vnum.kill with pc.get_map_index() == MAP INDEX begin
timer("ende", 10)
end
when ende.timer begin
warp_to_village()
end

dan wird er nach 10sek nach dem der mob getötet wird in die stadt geportet

mfg

also sozusagen mit nem timer
04/20/2012 12:01 Falasia#3
Uff, aber würde vielleicht besser 20 Sekunden machen, sonst ist das ein wenig knapp mit den Dropps aufheben.
04/20/2012 12:04 *.Creatic.*#4
Das war nur ein beispiel :D er kann es so machen wie er es will :D er muss die 10 einfach durch eine beliebige zahl ersetzen
04/20/2012 12:06 flammenklo2#5
Und noch ne Frage ;)

wenn ich zum beisipiel im Ice Run kick bekomme dann muss ich mich über die HP entbuggen sonst komm ich nicht mehr rein.
wie könnte ich das ändern?