Teleport System frage

04/19/2012 17:16 Shyo.#1
Hallo Elitepvpers,

Also meine frage wäre.. Ich habe in meinem Server das Teleport system drine..

Ich wollte mal fragen ob es geht sein standort zu speichern bzw

mann ist grad in knochenpfad(oder i wo anders) danach gehen die buffs aus dann drück ihr "Z" dann steht da akt. standort speichern mann telt sich nach flaris wegen buffs und wider auf die selbe stelle wie vorher...

Kann mann sowas einfügen bzw machen?
04/20/2012 22:14 Shyo.#2
keiner eine antwort?
04/20/2012 22:16 Thejin#3
Benutz doch einfach die Scroll of Return
04/20/2012 22:20 Shyo.#4
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Originally Posted by Thejin View Post
Benutz doch einfach die Scroll of Return
Was soll mir das bringen ? Ich verreck doch ned jedesmal extra..
04/20/2012 22:49 Unleashed!#5
Natürlich kann man das machen, ist auch nicht sonderlich schwierig, wenn du ein bischen vom Source versteht. Beispiel: Du machst 2 neue Buttons, sendest mit diesen neue Teleport ID's (z.B. 45 und 46). Dann legst du im WorldServer in dem Switch fest, dass er bei 45 deine aktuelle Position in eine Variable der Klasse CUser (z.B. m_vLastPos) reinschreibt. Bei 46 schreibst du rein, dass er dich replacen soll, dafür aber nicht eine vorgegebene sondern deine m_vLastPos benutzt.
04/20/2012 22:52 Shyo.#6
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Originally Posted by Unleashed! View Post
Natürlich kann man das machen, ist auch nicht sonderlich schwierig, wenn du ein bischen vom Source versteht. Beispiel: Du machst 2 neue Buttons, sendest mit diesen neue Teleport ID's (z.B. 45 und 46). Dann legst du im WorldServer in dem Switch fest, dass er bei 45 deine aktuelle Position in eine Variable der Klasse CUser (z.B. m_vLastPos) reinschreibt. Bei 46 schreibst du rein, dass er dich replacen soll, dafür aber nicht eine vorgegebene sondern deine m_vLastPos benutzt.
haa das habe ich versucht alles hat auch geklaptt bis ich dann klick auf button gemacht habe dann kamm neuz crash (neuz exe reagiert nicht) die anderen gehen ja bzw Flaris,sm das mit save aber ned (neue exen sind drine)