GM Commands

04/19/2012 15:56 Succeza#1
Who knows the Code for; Hp/Mp Acc and for a Mount Pet ?

>.<
04/19/2012 20:16 M*U*T*E#2
you can set the hp/mp with statpoints higher
/statpoint 0 100 100 100 1000 = 0 stats available 100 strentgh,100 dex,100 int & 1000 con. more con -> more hp/mp
04/20/2012 14:53 Succeza#3
ich meinte ja eher die hp/mp ketten ? weßt du zufällig davon was?
und wie man ( falls es geht ) zufällig auch sowas für gp´s gibt ?
04/21/2012 06:37 bisko #EGG#4
Die Codes für Siegel:

00= Stärke
01= Geschick
02= Intelligenz
03= Konstitution
04= Gesundheit (HP)
05= Mana (MP)
06= Schaden
07= Schaden (Nah)
08= Schaden (Fern)
09= Genauigkeit (Nah)
10= Genauigkeit (Fern)
11= Rüstung
12= Rüstung (Nah)
13= Rüstung (Fern)
14= Ausweichen (Nah)
15= Ausweichen (Fern)
16= Schaden (Magie)
17= Genauigkeit (Magie)
18= Rüstung (Magie)
19= Ausweichen (Magie)
20= Schaden (N/F/M)
21= Genauigkeit (N/F/M)
22= Rüstung (N/F/M)
23= Ausweichen (N/F/M)
24= Mana saugen
25= Leben saugen
26= Feuerwiderstand
27= Eiswiderstand
28= Sturmwiderstand
29= Erdwiderstand
30= Alle Widerstände
31= Feuerschaden
32= Frostschaden
33= Sturmschaden
34= Erdschaden
35= Reduziert Widerstände
36= Stärke
37= Geschick
38= Intelligenz
39= Konstitution
40= Angriffskraft
41= Magieschaden
42= Rüstung
43= Magieresistenz
44= Betäubungsangriff
45= Blutangriff
46= Bewegungsangriff
47= Giftangriff
48= Langsamer Angriff
49= Ausrüstungslevel
50= Tragekapazität
51= Mana absorbieren
52= HP absorbieren
53= Angriff der Finsternis
54= Giftangriff
55= Kritischer Treffer
56= HP Regeneration
57= MP Regeneration
58= Zauberregeneration
59= Manakonservierung
60= Versteinern
61= Lähmung
62= Stumheit
63= Blockenchance
64= Geschwindigkeit
04/21/2012 10:11 Succeza#5
Quote:
Originally Posted by ¢σηαη View Post
Die Codes für Siegel:

00= Stärke
01= Geschick
02= Intelligenz
03= Konstitution
04= Gesundheit (HP)
05= Mana (MP)
06= Schaden
07= Schaden (Nah)
08= Schaden (Fern)
09= Genauigkeit (Nah)
10= Genauigkeit (Fern)
11= Rüstung
12= Rüstung (Nah)
13= Rüstung (Fern)
14= Ausweichen (Nah)
15= Ausweichen (Fern)
16= Schaden (Magie)
17= Genauigkeit (Magie)
18= Rüstung (Magie)
19= Ausweichen (Magie)
20= Schaden (N/F/M)
21= Genauigkeit (N/F/M)
22= Rüstung (N/F/M)
23= Ausweichen (N/F/M)
24= Mana saugen
25= Leben saugen
26= Feuerwiderstand
27= Eiswiderstand
28= Sturmwiderstand
29= Erdwiderstand
30= Alle Widerstände
31= Feuerschaden
32= Frostschaden
33= Sturmschaden
34= Erdschaden
35= Reduziert Widerstände
36= Stärke
37= Geschick
38= Intelligenz
39= Konstitution
40= Angriffskraft
41= Magieschaden
42= Rüstung
43= Magieresistenz
44= Betäubungsangriff
45= Blutangriff
46= Bewegungsangriff
47= Giftangriff
48= Langsamer Angriff
49= Ausrüstungslevel
50= Tragekapazität
51= Mana absorbieren
52= HP absorbieren
53= Angriff der Finsternis
54= Giftangriff
55= Kritischer Treffer
56= HP Regeneration
57= MP Regeneration
58= Zauberregeneration
59= Manakonservierung
60= Versteinern
61= Lähmung
62= Stumheit
63= Blockenchance
64= Geschwindigkeit
_______________________________________________

:3 cool danke dir; also müsst ich da jeze nur das eingeben^^ un da müsstes mir das geben also^^ mit /itemdrop etc. un so?
- sry hab das noch nich so in griff bekomm :/
könntest mir das mit Hp an nem beispiel erklärn, also wie man das jeze eintipt das es auch kommt? *lieb guck* :3
04/21/2012 12:10 Chicken.ShooT#6
Naja gibst halt für Kette des Donner z.b. ein...
/itemdrop 2738 0 0 1 5 21 5 21 5 21 5 21 5 21 5
Der Code wäre jetzt für 5*93 HR, mal das wichtige für Schmuck hervorgehoben..

Item-ID
Item-Anzahl
Siegel-Anzahl
Siegel-ID
Siegel-Größe

Item-ID's sollten dir ja bekannt sein, Siegel-IDs sind oben.
Siegel-Anzahl gehen immer nur 5 Siegel und bei der Siegel-Größe geht es standardmässig normalerweise nur bis 5 glaub oder 6 (kommt auf das Siegel an). Selbst testen oder die Option.lod auslesen.

Mfg
04/21/2012 12:14 Succeza#7
juhu, danke dir Simkana :D