one hit hacke

11/09/2008 20:52 klausklaus#1
mal ne frag an die prog. wär es möglich einen one hit hack zu schreiben oder cooltime auf 0 bei allen skills
11/09/2008 22:36 kew#2
machtbar ist es schon aber wie wilst du das umsetzen?
11/15/2008 17:33 blames#3
one hit kill oder son scheiß gibts nicht!
gewisse dinge sind serversided, das heißt das sie vom server bestimmt werden, ein one hit kill kannst du also nur machen wenn du den server hackst - und dann für alle
andere sachen sind vom client vorgegeben - z.B das verhalten der monster, du kannst zum beispiel einstellen das sie dich nicht angreifen obwohl du sie angreifst

aber son scheiß wie one hit kill das kann ich nicht mehr hören

lol ich mach mal ein thread dafür auf... damit alle es checken
11/15/2008 22:38 klausklaus#4
die frage is doch das bestimmt er server atk speed , cooltime , p. atk ich kenn eine menge mmorpgs und bei den meisten gibts auch einen one hit hack im bezug auf diese atribute

wie ein weisser proger. sagte wo ein wille ist ist auch ein weg:):)
11/16/2008 12:25 blames#5
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Originally Posted by klausklaus View Post
wie ein weisser proger. sagte wo ein wille ist ist auch ein weg:):)
hab dir ja gesagt dass du den server hacken musst, sonst könnt ja jeder diese dateien encoden und die exp hochschrauben lol, nee so dumm sind die GMs jetzt auch nicht

dekaron4ever
11/16/2008 15:20 becker1984#6
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Originally Posted by blames View Post
one hit kill oder son scheiß gibts nicht!
gewisse dinge sind serversided, das heißt das sie vom server bestimmt werden, ein one hit kill kannst du also nur machen wenn du den server hackst - und dann für alle
andere sachen sind vom client vorgegeben - z.B das verhalten der monster, du kannst zum beispiel einstellen das sie dich nicht angreifen obwohl du sie angreifst

aber son scheiß wie one hit kill das kann ich nicht mehr hören

lol ich mach mal ein thread dafür auf... damit alle es checken
100% richtig XD danke das es mal einer sagt :bandit:
11/16/2008 16:52 diskompo#7
Ich hab ja nix gegen Bots, die einem das Farmen abnehmen (sonst wär ich hier auch falsch...), haben ja nicht alle die Zeit jeden Tag 2 Stunden oder noch viel mehr zu spielen.
Aber solche Hacks (wie one hit, no cooltime, etc.) würden das Spiel ruinieren und mich und sehr viele andere davon abhalten zu spielen. Deswegen würde ich Rappelz auch als hochwertiger bezeichnen als andere MMOs, die sowas eben clientseitig haben. Arena muss ja dafür zahlen, dass das serverseitig ist, weil dadurch mehr Traffic und mehr Rechenlast auf den Servern entsteht.