Clientside syserr

04/13/2012 18:09 Michael_X#1
Hallo Leute,

habe mir von einem Member aus der Com einen Client erstellen lassen, der Ersteller kommt problemlos auf meinen Server, doch wenn ich selbst mit dem Client connecten möchte, schmeißt mich dieser raus, sobald der Ladebalken voll ist. So weit ich das sehe, sind die effecte so wie die proto kaputt, was mich allerdings wundert da der Ersteller problemlos connecten kann.

Naja, hier die syserr:

PHP Code:
0413 18:04:14441 :: LoadLocaleData - LoadItemProto(locale/de/item_proto) Error
0413 18
:04:15043 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
0413 18
:04:15044 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
0413 18
:04:15045 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
0413 18
:04:15045 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
0413 18
:04:15047 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
0413 18
:04:15047 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
0413 18
:04:23802 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
0413 18:04:24939 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_7.mse) Error
0413 18:04:24939 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=245, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_7.mse, isCache=0) - Error
0413 18:04:24941 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_8.mse) Error
0413 18:04:24941 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=246, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_8.mse, isCache=0) - Error
0413 18:04:24943 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse) Error
0413 18:04:24943 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=247, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse, isCache=0) - Error
0413 18:04:28575 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=11, itemIndex=75613) - Failed to item data

0413 18:04:28575 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=14, itemIndex=75614) - Failed to item data

0413 18:04:28575 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=19, itemIndex=480) - Failed to item data

0413 18:04:28575 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=22, itemIndex=480) - Failed to item data

0413 18:04:30425 :: 
game.py(line:220) Open
game.py(line:611) StartGame
game.py(line:754) RefreshCharacter
interfaceModule.py(line:504) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1111) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1156) __SetSkillSlotData
uiCharacter.py(line:853) RefreshSkill
uiCharacter.py(line:828) __RefreshSkillPage

GameWindow.Open - exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 1

0413 18:04:30425 :: ============================================================================================================
0413 18:04:30425 :: Abort!!!! 
Freue mich über hilfreiche Antworten.
04/13/2012 18:16 £αšεℜ™#2
PHP Code:
0413 18:04:14441 :: LoadLocaleData - LoadItemProto(locale/de/item_proto) Error 
0413 18
:04:15043 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error 
0413 18
:04:15044 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error 
0413 18
:04:15045 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error 
0413 18
:04:15045 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error 
0413 18
:04:15047 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error 
0413 18
:04:15047 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error 
0413 18
:04:23802 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesnt match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted. 
0413 18:04:24939 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_7.mse) Error 
0413 18
:04:24939 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=245, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_7.mse, isCache=0) - Error 
0413 18
:04:24941 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_8.mse) Error 
0413 18
:04:24941 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=246, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_8.mse, isCache=0) - Error 
0413 18
:04:24943 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse) Error 
0413 18
:04:24943 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=247, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse, isCache=0) - Error 
0413 18
:04:28575 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=11, itemIndex=75613) - Failed to item data 

0413 18
:04:28575 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=14, itemIndex=75614) - Failed to item data 

0413 18
:04:28575 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=19, itemIndex=480) - Failed to item data 

0413 18
:04:28575 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=22, itemIndex=480) - Failed to item data 
Eig uninteresant

Was interesant ist ist des:
PHP Code:
0413 18:04:30425 ::  
game.py(line:220) Open 
game
.py(line:611) StartGame 
game
.py(line:754) RefreshCharacter 
interfaceModule
.py(line:504) RefreshCharacter 
uiCharacter
.py(line:1111) RefreshCharacter 
uiCharacter
.py(line:1156) __SetSkillSlotData 
uiCharacter
.py(line:853) RefreshSkill 
uiCharacter
.py(line:828) __RefreshSkillPage 

GameWindow
.Open - exceptions.RuntimeError:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 1 

0413 18
:04:30425 :: ============================================================================================================ 
0413 18:04:30425 :: Abort!!!! 
Was hast du zulezt versucht einzufügen?
04/13/2012 18:17 Michael_X#3
Quote:
Was hast du zulezt versucht einzufügen?
Rein gar nichts, das ist ja das Problem^^
04/13/2012 19:15 .PaiNCAkE#4
PHP Code:
0413 18:04:14441 :: LoadLocaleData - LoadItemProto(locale/de/item_proto) Error 
Dadurch werden auch die anderen fehler produziert ^^ Guck nach ob du die item_prot richtig gepackt hast etc. den da hast du irgendwo einen fehler gemacht
04/13/2012 20:07 Michael_X#5
Vielen Dank, das war's. Hatte die item_proto in der xml vergessen.