warpring problem

04/12/2012 12:06 terrorpimmel#1
also ich wollte den warpring einfügen aber wenn ich ihn anklicke passiert nichts obwohl die quest richtig eingefügt wurde und der warpring in navicat type 18 hat.

hier die quest falls es an ihr liegt:
Quote:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin

say_title("Ring:")
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
say("passiert hier denn auch mal etwas")
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine")
say("Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert.")
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")

local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end

if pc.get_level() <= 10 then
say_title("Ring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
return
end

local map = pc.get_map_index()
local empire = pc.get_empire()
local level = pc.get_level()

say_title("Ring:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")

-- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 1,2 ??)
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then

local guild_map_names = {
"Gildenzone",
"Gildenzone",
"Gildenzone",
}

guild_map_name = guild_map_names[empire]
local empire_castle={
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
}
empire_castle =empire_castle[empire]
local sub_set = 0
if level < 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
return
end

else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Zurück", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 9 then -- ??
return
end
if sub_set == 8 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
--- l
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 8 then -- ??
return
end
end
end
end
end


local warp = {
-- guild_map
{
{ 128500, 1000 },
{ 179500, 1000 },
{ 271800, 13000 },
},
-- 64 map_n_threeway
{
{ 402100, 673900 },
{ 270400, 739900 },
{ 321300, 808000 },
},
-- 63 metin2_map_n_desert_01
{
{ 217800, 627200 },
{ 221900, 502700 },
{ 344000, 502500 },
},
-- 61 map_n_snowm_01
{
{ 434200, 290600 },
{ 375200, 174900 },
{ 491800, 173600 },
},
--empire_castle
{
{975200, 133000},
{977200, 185000},
{923900, 183600},

} ,
-- 62 metin2_map_n_flame_01
{
{ 599400, 756300 },
{ 597800, 622200 },
{ 730700, 689800 },
},
-- devil_tower
{
{ 590500, 110500 },
{ 590500, 110500 },
{ 590500, 110500 },
},
}
test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2])
say_title("Ring:")
say("Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst")
say("an einem gefährlichen Ort landen, also pass auf")
say("dich auf. Viel Glück!")
wait()
pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2])


else -- ? ?? 1,2 ? ??? ?????? ? ?? 1,2 ? ??? ?? ??
local sub_set2 = 3

--sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
if empire==1 then
sub_set2 = select("Yongan","Jayang" , locale.cancel)
elseif empire ==2 then
sub_set2 = select("Joan","Bokjung" , locale.cancel)
elseif empire ==3 then
sub_set2 = select("Pyungmoo","Bakra" , locale.cancel)
end
if sub_set2 != 3 then
if sub_set2 == 1 then
say_title("Ring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()

if empire == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif empire == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
elseif sub_set2 == 2 then
say_title("Ring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")

wait()
if empire == 1 then
pc.warp(353100,882900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(145500,240000)
elseif empire == 3 then
pc.warp(863900,246000)
end
end -- end sub set check2 if
end -- end sub set check1 if
end -- end map check if
end -- end when use item
end -- end state start
end -- end quest warpring
04/12/2012 14:29 nostradame37#2
schau in deiner DB ob der type des ringes auf 18 steht wen nicht dan mach es auserdehm soltest du nach dem make sh ongame ein /reload q eingeben
mfg nostradame
04/12/2012 14:35 terrorpimmel#3
wie man lesen kann, ist der type schon 18 und die quest wurde von der virtualbox beim make.py befehl akzeptiert.

bitte erst mal lesen -.-
04/12/2012 14:51 nostradame37#4
dan benutze diese hier

Quote:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
say_title("Warpring:")
say("Hallo, ich bin der Warpring!")
say("Ich freue mich, dass du mich gekauft hast.")
say("Ich biete dir viele Teleportmφglichkeiten,")
say("mit nur wenigen kleinen Klicks.")
say("Mφchtest du wirklich teleportiert werden?")

local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end

if pc.get_level() <= 10 then
say_title("Warpring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach fόr die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du hφher als Level 10 bist.")
return
end

local map = pc.get_map_index()
local empire = pc.get_empire()
local level = pc.get_level()
local cost = math.floor(level / 5) * 1000
if cost < 1000 then
cost = 1000
end
say_title("Warpring:")
say("Wohin mφchtest du teleportiert werden?")
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang.", cost))
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then

local guild_map_names = {
"Jungrang",
"Waryong",
"Imha",
}

guild_map_name = guild_map_names[empire]
local empire_castle={
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
}
empire_castle =empire_castle[empire]
local sub_set = 0
if level < 60 then -- 60?? : ?????, ???,
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wόste", "Berg Sohan", empire_castle,"Abbrechen")
if sub_set == 6 then -- ??
return
end

else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wόste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete", "Abbrechen")
if sub_set == 7 then -- ??
return

end
if sub_set == 6 then -- ??

say_title("Warpring:")
say("Wohin mφchtest du teleportiert warden?")
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang.", cost))

sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dδmonenturm", "Roter Wald", "Kuahklo Dong", "Hwang-Tempel", "Zurόck", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 12 then -- ??
return
end
if sub_set == 11 then -- ??
say_title("Warpring:")
say("Wohin mφchtest du teleportiert werden?")
say_reward(string.format("Das kostet dich %d Yang.", cost))
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wόste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
--- l
say_title("Warpring:")
say("Wohin mφchtest du teleportiert werden?") say_reward(string.format("Die Reise kostet %d Yang.", cost))
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dδmonenturm", "Roter Wald", "Kuahklo Dong", "Hwang-Tempel", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 11 then -- ??
return
end
end
end
end
end

if pc.gold < cost then
say_title("Teleporter:")
say("Du hast nicht genug Geld,")
say("Ich wόrde dich auch kostenlos teleportieren,")
say("aber ich habe groίe Schulden. Um sie zu")
say("ernδhren, muss ich Geld verdienen.")
say_reward(string.format("Es kostet %d Yang.", cost))
return
end

pc.changegold(-cost)

local warp = {
-- guild_map
{
{ 128500, 1000 },
{ 179500, 1000 },
{ 271800, 13000 },
},
-- 64 map_n_threeway
{
{ 402100, 673900 },
{ 270400, 739900 },
{ 321300, 808000 },
},
-- 63 metin2_map_n_desert_01
{
{ 217800, 627200 },
{ 221900, 502700 },
{ 344000, 502500 },
},
-- 61 map_n_snowm_01
{
{ 434200, 290600 },
{ 375200, 174900 },
{ 491800, 173600 },
},
{--empire_castle
{975200, 133000},
{977200, 185000},
{923900, 183600},

} ,
-- 62 metin2_map_n_flame_01
{
{ 599400, 756300 },
{ 597800, 622200 },
{ 730700, 689800 },
},
-- devil_tower
{
{ 590500, 110500 },
{ 590500, 110500 },
{ 590500, 110500 },
},
-- red_forest

{
{ 1119900, 70800 },
{ 1119900, 70800 },
{ 1119900, 70800 },
},
-- spider

{
{ 85000, 525000 },
{ 85000, 525000 },
{ 85000, 525000 },
},
--tempel

{
{ 553600, 143600 },
{ 553600, 143600 },
{ 553600, 143600 },
},
}
test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2])
say_title("Warpring:")
say("Achtung, ich teleportiere dich jetzt. Du wirst")
say("an einem gefδhrlichen Ort landen, also pass auf")
say("dich auf. Viel Glόck!")
wait()
pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2])


else -- ? ?? 1,2 ? ??? ?????? ? ?? 1,2 ? ??? ?? ??
local sub_set2 = 3

--sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
if empire==1 then
sub_set2 = select("Yongan","Jayang" , locale.cancel)
elseif empire ==2 then
sub_set2 = select("Joan","Bokjung" , locale.cancel)
elseif empire ==3 then
sub_set2 = select("Pyungmoo","Bakra" , locale.cancel)
end
if sub_set2 != 3 then
if pc.gold < cost then
say_title("Warpring:")
say("Ich wόrde dich auch umsonst teleportieren,")
say("aber ich habe groίe Schulden. Um sie zu")
say("ernδhren, muss ich Geld verdienen.")
say_reward(string.format("Es kostet %d Yang.", cost))
else
if sub_set2 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()

if empire == 1 then
pc.warp(469300,964200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(55700,157900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(969600,278400)
end
elseif sub_set2 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(353100,882900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(145500,240000)
elseif empire == 3 then
pc.warp(863900,246000)
end
end

pc.changegold(-cost)
end
end
end
end -- end_of_chat
end -- end_of_state
end -- end_of_quest
04/12/2012 15:10 terrorpimmel#5
geht ned
04/12/2012 15:14 nostradame37#6
welche serverfiles haste den ??
04/12/2012 15:25 Lеlouch#7
Hast du ingame /reload q eingegeben?
Oder wenigstens rebootet?